单向链表插入节点 void Add_LinkedList(first)

时间: 2023-07-11 09:23:04 浏览: 65
好的,这是单向链表插入节点的示例代码: ``` void Add_LinkedList(Node** first, int value) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点 newNode->data = value; newNode->next = NULL; if (*first == NULL) { // 如果链表为空,直接将新节点作为第一个节点 *first = newNode; } else { Node* current = *first; while (current->next != NULL) { // 找到链表的最后一个节点 current = current->next; } current->next = newNode; // 将新节点插入到链表的最后 } } ``` 这个函数接受链表的头指针 `first` 和要插入的值作为参数。如果链表为空,直接将新节点作为第一个节点;否则,遍历链表找到最后一个节点,将新节点插入到链表的最后。注意,这里使用了指向指针的指针 `Node**`,是因为需要在函数中修改链表的头指针。
相关问题

销毁单向链表 bool Destroy_LinkedList(first)

这个函数的作用是销毁一个单向链表,其中 `first` 是链表的头节点指针。 函数的实现可以采用循环方式,具体步骤如下: 1. 定义一个临时指针变量 `current`,将其初始化为头节点指针 `first`。 2. 循环遍历链表,当 `current` 指针不为空时,执行以下步骤: 1. 定义一个临时指针变量 `temp`,将其初始化为 `current` 指针指向的下一个节点。 2. 销毁当前节点,即释放 `current` 指针指向的内存空间。 3. 将 `current` 指针指向下一个节点,即将 `current` 赋值为 `temp`。 3. 将头节点指针 `first` 置为 `NULL`,表示链表已被销毁。 以下是具体的代码实现: ```c++ bool Destroy_LinkedList(Node* first) { Node* current = first; while (current != NULL) { Node* temp = current->next; free(current); current = temp; } first = NULL; return true; } ``` 需要注意的是,销毁链表后,头节点指针 `first` 也需要置为 `NULL`,否则 `first` 仍然指向之前链表的头节点,可能导致内存泄漏或访问非法内存的错误。

输出整形链表 void Print_LinkedList(Node*pnew)

好的,以下是输出整形链表的函数实现代码: ```c++ void Print_LinkedList(Node* pnew) { while (pnew != nullptr) { cout << pnew->val << " "; pnew = pnew->next; } cout << endl; } ``` 其中,Node 是链表的节点数据结构,包含了一个整型变量 val 和一个指向下一个节点的指针 next。 在函数中,我们使用了一个 while 循环来遍历链表,每次输出当前节点的 val 值,并将指针指向下一个节点,直到链表末尾为止。最后输出一个换行符,以便下一次输出不会与本次输出连在一起。

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