hsahmap的底层原理
时间: 2023-11-12 21:20:15 浏览: 24
哈希表(Hash Table)是一种根据关键字直接访问内存存储位置的数据结构,它通过哈希函数(Hash Function)将关键字映射到哈希表中的位置,从而实现快速的查找、插入和删除操作。
哈希表的底层实现是一个数组,数组中的每个元素称为哈希桶(Hash Bucket)。哈希函数将关键字映射到哈希桶的下标位置,如果哈希桶中已经存在元素,则发生冲突(Collision),需要采用一些解决冲突的方法来处理。
哈希表中常用的解决冲突的方法有两种:拉链法(Chaining)和开放寻址法(Open Addressing)。
在拉链法中,每个哈希桶中存储一个链表,当发生冲突时,将新元素插入链表的末尾。这样,当发生冲突时,只需要对对应的链表进行操作即可。但是,在哈希表中存在大量的链表,会占用大量的内存空间,同时访问元素也需要遍历整个链表,效率较低。
在开放寻址法中,当发生冲突时,通过某种算法找到下一个可用的哈希桶,将新元素插入其中。这样,一个哈希桶中可能存储多个元素,但不需要额外的内存空间存储链表,访问元素也不需要遍历链表,效率较高。但是,开放寻址法在删除元素时需要进行特殊处理。
综上所述,哈希表的底层实现是一个数组,通过哈希函数将关键字映射到数组中的位置,当发生冲突时,采用拉链法或开放寻址法解决。哈希表能够实现快速的查找、插入和删除操作,是一种非常常用的数据结构。
相关问题
hashmap底层原理
HashMap底层原理是基于数组和链表实现的,具体过程如下:
1. 创建一个数组,数组长度为2的n次幂,例如16、32等。
2. 将key通过hash函数映射为一个整型值,然后对数组长度取模,得到该key应该存放在数组中的位置(下标)。
3. 如果该位置没有元素,则将key-value对直接存入该位置;如果该位置已经有元素,则需要遍历该位置的链表,看是否已经存在该key,如果存在,则更新其value值,否则在链表尾部添加该key-value对。
4. 当链表长度达到一定阈值(8)时,会将链表转化为红黑树,从而提高查询效率。
5. 在添加或删除元素时,需要重新计算所有元素的位置,因为数组长度为2的n次幂,所以只需要进行位运算即可。
6. 当数组中元素数量达到一定阈值(0.75*数组长度)时,会进行扩容操作,将数组长度扩大为原来的两倍,同时需要重新计算所有元素的位置。
7. 在查询元素时,先将key通过hash函数计算出在数组中的位置,然后再遍历该位置的链表或红黑树,查找对应的value值。
总的来说,HashMap底层原理就是通过数组和链表(或红黑树)实现的,通过hash函数将key映射为一个整型值,在数组中存放对应的value值,从而实现高效的添加、删除和查询操作。
Hashmap底层原理
HashMap底层原理是使用哈希表来实现的。在HashMap中,每个键值对会被转换成一个整型的哈希值,然后将该哈希值与一个数组的下标取模(即取余),得到一个数组下标。如果该数组下标位置上已经有元素,则发生冲突,就会在该位置形成一个链表或红黑树来解决冲突。当链表长度达到一定阈值时,链表会自动转化为红黑树来提高查找效率。当哈希表的元素个数达到一个预设的容量时,会触发扩容机制,重新构建一个更大的数组,并把原数组中的元素重新哈希到新数组中。
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