lvgl V7 canvas高效绘制圆弧算法,示例代码

时间: 2023-08-11 14:19:07 浏览: 91
LVGL V7 中提供了一种高效绘制圆弧的算法,即使用 canvas 组件配合 lv_draw_arc_dsc_t 结构体进行绘制。示例代码如下: ```c static void draw_arc(lv_obj_t * canvas, lv_coord_t x, lv_coord_t y, lv_coord_t r, lv_coord_t start_angle, lv_coord_t end_angle) { lv_draw_arc_dsc_t draw_arc_dsc; lv_draw_arc_dsc_init(&draw_arc_dsc); draw_arc_dsc.color = LV_COLOR_RED; // 设置颜色 draw_arc_dsc.width = 2; // 设置线宽 lv_canvas_draw_arc(canvas, x, y, r, start_angle, end_angle, &draw_arc_dsc); // 绘制圆弧 } ``` 使用时,只需要调用 draw_arc 函数传入圆心坐标、半径、起始角度和终止角度即可。 需要注意的是,使用 canvas 绘制圆弧时,绘制的圆弧是以左上角为原点的坐标系,因此需要将坐标系转换为 canvas 坐标系后再进行绘制。同时,起始角度和终止角度是以 0 度为起点,逆时针方向为正方向的,即起始角度为 0 度时位于圆弧的正右方,终止角度为 90 度时位于圆弧的正上方。
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LVGL V7 中提供了一种高效绘制直线的算法,即使用 canvas 组件配合 lv_draw_line_dsc_t 结构体进行绘制。示例代码如下: ```c static void draw_line(lv_obj_t * canvas, lv_coord_t x1, lv_coord_t y1, lv_coord_t x2, lv_coord_t y2) { lv_draw_line_dsc_t draw_line_dsc; lv_draw_line_dsc_init(&draw_line_dsc); draw_line_dsc.color = LV_COLOR_RED; // 设置颜色 draw_line_dsc.width = 2; // 设置线宽 lv_canvas_draw_line(canvas, x1, y1, x2, y2, &draw_line_dsc); // 绘制直线 } ``` 使用时,只需要调用 draw_line 函数传入起始点和终止点的坐标即可。 需要注意的是,使用 canvas 绘制直线时,绘制的直线是以左上角为原点的坐标系,因此需要将坐标系转换为 canvas 坐标系后再进行绘制。

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LVGL V7 中提供了一种高效绘制虚线的算法,即使用 canvas 组件配合 lv_draw_line_dsc_t 结构体进行绘制。在 lv_draw_line_dsc_t 结构体中,可以设置虚线的间隔和实线的长度。示例代码如下: ```c static void draw_dashed_line(lv_obj_t * canvas, lv_coord_t x1, lv_coord_t y1, lv_coord_t x2, lv_coord_t y2) { lv_draw_line_dsc_t draw_line_dsc; lv_draw_line_dsc_init(&draw_line_dsc); draw_line_dsc.color = LV_COLOR_RED; // 设置颜色 draw_line_dsc.width = 2; // 设置线宽 draw_line_dsc.type = LV_LINE_TYPE_DASHED; // 设置线型为虚线 draw_line_dsc.dash_start = 5; // 设置虚线起始点为 5 draw_line_dsc.dash_gap = 5; // 设置虚线间隔为 5 lv_canvas_draw_line(canvas, x1, y1, x2, y2, &draw_line_dsc); // 绘制虚线 } ``` 使用时,只需要调用 draw_dashed_line 函数传入起始点和终止点的坐标即可。 需要注意的是,使用 canvas 绘制虚线时,绘制的虚线是以左上角为原点的坐标系,因此需要将坐标系转换为 canvas 坐标系后再进行绘制。

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