qml写一个水波纹进度条
时间: 2023-07-01 21:05:07 浏览: 96
javascript制作的仿迅雷 圆形水波纹进度条(球)
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以下是一个简单的 QML 水波纹进度条实现:
```qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Shapes 1.15
Item {
width: 200
height: 200
property real progress: 0.5 // 进度值
property real waveAmplitude: 10 // 水波纹振幅
property real waveSpeed: 2 // 水波纹速度
property real waveOffset: 0 // 水波纹偏移量
Shape {
id: waveShape
anchors.centerIn: parent
ShapePath {
id: wavePath
strokeColor: "transparent"
fillColor: "lightblue"
PathQuad { x: -50; y: 50 }
PathQuad { x: 0; y: -50 }
PathQuad { x: 50; y: 50 }
PathQuad { x: 100; y: -50 }
PathQuad { x: 150; y: 50 }
PathQuad { x: 200; y: -50 }
}
}
Rectangle {
id: maskRect
anchors.fill: parent
color: "white"
opacity: progress
clip: true // 开启裁剪
}
Timer {
interval: 16
running: true
repeat: true
onTriggered: {
waveOffset += waveSpeed
wavePath.pathElements[0].y = waveAmplitude * Math.sin((waveOffset + 0) / 20)
wavePath.pathElements[1].y = waveAmplitude * Math.sin((waveOffset + 40) / 20)
wavePath.pathElements[2].y = waveAmplitude * Math.sin((waveOffset + 80) / 20)
wavePath.pathElements[3].y = waveAmplitude * Math.sin((waveOffset + 120) / 20)
wavePath.pathElements[4].y = waveAmplitude * Math.sin((waveOffset + 160) / 20)
wavePath.pathElements[5].y = waveAmplitude * Math.sin((waveOffset + 200) / 20)
}
}
}
```
使用 `Rectangle` 作为遮罩层,根据 `progress` 属性设置不透明度实现进度条效果;使用 `Shape` 和 `ShapePath` 实现水波纹效果,并通过 `Timer` 定时更新水波纹偏移量和振幅。
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