CString转char*

时间: 2023-12-12 13:56:51 浏览: 27
可以使用CString的GetBuffer()函数或者operator LPCTSTR()来获取一个char*类型的指针。 示例代码: ```c++ CString str = "Hello World!"; char* p = str.GetBuffer(str.GetLength()); // 获取指向字符数组的指针 // 使用p操作字符数组 str.ReleaseBuffer(); // 释放指针 ``` 或者 ```c++ CString str = "Hello World!"; const char* p = (LPCTSTR)str; // 强制类型转换为char*类型的指针 // 使用p操作字符数组 ```
相关问题

CString 转char*

可以使用两种方法将 CString 转换为 char*: 1.使用 CString 对象的 GetBuffer 方法,示例如下: ```c++ CString str = "Hello, world!"; char* charStr = str.GetBuffer(str.GetLength()); ``` 2.使用 CString 对象的转换符,示例如下: ```c++ CString str = "Hello, world!"; char* charStr = (LPSTR)(LPCTSTR)str; ``` 需要注意的是,使用 GetBuffer 方法得到的 char* 需要在使用完后调用 ReleaseBuffer 方法释放内存,否则可能会导致内存泄漏。 --相关问题--: 1. 如何将 char* 转换为 CString? 2. CString 和 std::string 有什么区别?

CString转 char *

CString是MFC中的一个字符串类,并且是基于Unicode字符集的。如果要将CString转换为char *类型,可以使用CString的GetBuffer()函数。 示例代码: ```c++ CString str = _T("Hello"); char *pStr = (char *)str.GetBuffer(0); ``` 需要注意的是,GetBuffer()函数返回的是一个TCHAR类型的指针,需要强制转换为char *类型。另外,GetBuffer()函数的参数为0时,表示返回CString内部所持有的字符缓冲区的指针,如果参数不为0,则表示请求CString对象重新分配一个指定大小的字符缓冲区。在使用完毕后,需要调用CString的ReleaseBuffer()函数来释放缓冲区。 示例代码: ```c++ CString str = _T("Hello"); char *pStr = (char *)str.GetBuffer(0); // do something with pStr str.ReleaseBuffer(); ```

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