mfc将图像转换成bmp格式显示

时间: 2023-07-31 19:04:54 浏览: 85
可以使用MFC中的CImage类来将图像转换成BMP格式并显示。 以下是一个简单的示例代码: ```c++ CImage image; image.Load(_T("your_image_file.jpg")); // 加载图像文件 CBitmap bitmap; bitmap.Attach(image.Detach()); // 将CImage转换为CBitmap CDC* pDC = GetDC(); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); memDC.SelectObject(&bitmap); // 将位图对象选入内存DC BITMAP bmpInfo; bitmap.GetBitmap(&bmpInfo); pDC->StretchBlt(0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, &memDC, 0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, SRCCOPY); // 在窗口上绘制位图 ReleaseDC(pDC); ``` 这段代码将加载一个JPEG格式的图像文件,并将其转换为BMP格式,然后在窗口上显示。你可以根据自己的需要修改代码。
相关问题

MFC 将一张24位图转换成单色位图代码

### 回答1: 以下是 MFC 将一张 24 位图转换成单色位图的代码,其中使用了 GDI+ 库: 1. 首先需要添加头文件: ```cpp #include <afxwin.h> #include <afxwinapp.h> #include <afxwin.h> #include <afxext.h> #include <afxdisp.h> #include <afxdtctl.h> #include <afxcmn.h> #include <afxcontrolbars.h> #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; ``` 2. 然后定义一个函数来进行转换: ```cpp void ConvertToMonoBitmap(CBitmap& bmpSrc, CBitmap& bmpDest) { // 获取源图像的宽度和高度 BITMAP bmpInfo; bmpSrc.GetBitmap(&bmpInfo); int width = bmpInfo.bmWidth; int height = bmpInfo.bmHeight; // 创建 GDI+ Bitmap 对象 Bitmap* pBitmap = Bitmap::FromHBITMAP(bmpSrc, NULL); // 创建 GDI+ Graphics 对象 Graphics* pGraphics = Graphics::FromImage(pBitmap); // 创建 GDI+ Bitmap 对象,用于存储转换后的图像 Bitmap* pMonoBitmap = new Bitmap(width, height); // 创建 GDI+ Graphics 对象,用于绘制转换后的图像 Graphics* pMonoGraphics = Graphics::FromImage(pMonoBitmap); // 创建 GDI+ SolidBrush 对象,用于绘制黑色和白色 SolidBrush brushBlack(Color(0, 0, 0)); SolidBrush brushWhite(Color(255, 255, 255)); // 遍历源图像的每个像素 for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { // 获取源图像该像素的颜色值 Color color; pBitmap->GetPixel(x, y, &color); // 计算灰度值 int gray = (color.GetR() + color.GetG() + color.GetB()) / 3; // 绘制单色位图 if (gray > 128) pMonoGraphics->FillRectangle(&brushWhite, x, y, 1, 1); else pMonoGraphics->FillRectangle(&brushBlack, x, y, 1, 1); } } // 将转换后的图像保存到目标位图中 bmpDest.Attach((HBITMAP)pMonoBitmap->GetHBITMAP(Color(), NULL)); // 释放资源 delete pBitmap; delete pGraphics; delete pMonoBitmap; delete pMonoGraphics; } ``` 3. 在需要进行转换的地方调用该函数即可: ```cpp // 加载源图像 CBitmap bmpSrc; bmpSrc.LoadBitmap(IDB_BITMAP_SRC); // 创建目标位图 CBitmap bmpDest; bmpDest.CreateBitmap(100, 100, 1, 1, NULL); // 转换图像 ConvertToMonoBitmap(bmpSrc, bmpDest); // 显示目标图像 CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_DEST); pStatic->SetBitmap(bmpDest); ``` ### 回答2: 在 MFC 中将一张24位图转换成单色位图的代码如下: ```cpp CImage sourceImage; CImage targetImage; // 1. 加载原始图像 sourceImage.Load(_T("source.bmp")); // 2. 获取原始图像的宽度和高度 int width = sourceImage.GetWidth(); int height = sourceImage.GetHeight(); // 3. 创建目标图像,与原始图像大小相同,像素格式为单色位图 targetImage.Create(width, height, 1); // 4. 遍历原始图像的每个像素 for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { // 5. 获取原始图像当前像素的 RGB 值 COLORREF rgb = sourceImage.GetPixel(x, y); BYTE red = GetRValue(rgb); BYTE green = GetGValue(rgb); BYTE blue = GetBValue(rgb); // 6. 根据灰度值计算目标图像当前像素的亮度值 BYTE brightness = static_cast<BYTE>(0.299 * red + 0.587 * green + 0.114 * blue); // 7. 将亮度值设置为目标图像当前像素的颜色 targetImage.SetPixel(x, y, RGB(brightness, brightness, brightness)); } } // 8. 保存目标图像为单色位图 targetImage.Save(_T("target.bmp")); ``` 以上代码首先加载一张24位的原始图像,然后创建一个与原始图像大小相同的单色位图。然后遍历原始图像的每个像素,获取其 RGB 值,然后根据灰度公式计算目标图像当前像素的亮度值。最后将亮度值设置为目标图像当前像素的颜色。最终,将目标图像保存为单色位图。 ### 回答3: 要将一张24位图转换成单色位图,可以使用以下代码: 首先,我们需要创建一个CImage对象,并加载原始的24位图像文件: CImage originalImage; originalImage.Load(_T("原始图像路径")); 接下来,我们创建一个与原始图像大小相同的单色位图对象,并设置其宽度、高度以及像素格式: CImage monoImage; monoImage.Create(originalImage.GetWidth(), originalImage.GetHeight(), originalImage.GetBPP()); 然后,我们需要遍历每个像素,将其转换为单色位图的像素值。对于24位图像,每个像素由红、绿、蓝三个颜色分量组成,我们可以使用GetPixel和SetPixel函数分别获取和设置像素值: for (int y = 0; y < originalImage.GetHeight(); y++) { for (int x = 0; x < originalImage.GetWidth(); x++) { COLORREF color = originalImage.GetPixel(x, y); // 将彩色像素转换为灰度值 int grayValue = (GetRValue(color) + GetGValue(color) + GetBValue(color)) / 3; // 设置单色位图像素值(黑白二值化) if (grayValue > 128) monoImage.SetPixel(x, y, RGB(255, 255, 255)); // 白色 else monoImage.SetPixel(x, y, RGB(0, 0, 0)); // 黑色 } } 最后,我们保存转换后的单色位图到指定文件路径,并释放原始图像资源: monoImage.Save(_T("单色位图路径")); originalImage.Destroy(); 以上是将一张24位图转换成单色位图的代码。其中,通过对彩色像素进行灰度化处理,并根据阈值将像素值设为黑色或白色,实现了单色位图的生成。

MFC 24位图转换成1位位图源码

以下是MFC中将24位图转换为1位图的示例代码: ``` void CMyAppDlg::OnBnClickedConvert() { // 打开24位图像 CImage img; img.Load(_T("input.bmp")); // 创建1位图像 CImage img1; img1.Create(img.GetWidth(), img.GetHeight(), 1); // 转换为黑白图像 for (int y = 0; y < img.GetHeight(); y++) { for (int x = 0; x < img.GetWidth(); x++) { COLORREF clr = img.GetPixel(x, y); BYTE r = GetRValue(clr); BYTE g = GetGValue(clr); BYTE b = GetBValue(clr); BYTE val = (r + g + b) / 3; img1.SetPixel(x, y, val > 128 ? RGB(255, 255, 255) : RGB(0, 0, 0)); } } // 保存为1位图像 img1.Save(_T("output.bmp"), Gdiplus::ImageFormatBMP); } ``` 上述代码中,首先打开24位图像,然后创建一个1位图像,接着将24位图像转换为黑白图像,并将其保存为1位图像。转换为黑白图像的方法是将每个像素的RGB值取平均值,然后根据平均值判断该像素是黑色还是白色。最后,将1位图像保存为BMP格式文件。

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