写一段详细的MATLAB代码模拟打水漂完整的三维动画过程,创建参数可供用户选择的GUI界面并将用户输入数据传递给脚本作为相关参数,要求在MATLAB中创建一个石头三维图形对象,使用MATLAB的绘图工具箱来创建这个对象,并设置它的属性,如颜色、线型、透明度等。 在模拟过程中,将石头的位置信息传递给三维图形对象,并更新它的位置使用MATLAB的绘图函数来实现这一功能。 实现与模拟过程同步的计时功能使用MATLAB的计时器对象来实现这一功能,并在每次计时器触发时更新模拟过程,使用MATLAB的绘图属性来隐藏坐标轴,并使图形更加美观。
时间: 2024-03-30 16:35:35 浏览: 75
好的,我可以为您提供一份MATLAB代码,模拟石头打水漂的完整三维动画过程。请注意,此代码仅是参考,您需要根据实际情况进行修改和完善。
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% 创建GUI界面,包含各项参数的用户选择
fig = uifigure('Position',[100 100 300 200]);
v0_label = uilabel(fig,'Position',[50 150 100 22],'Text','初速度:');
v0_input = uieditfield(fig,'numeric','Position',[150 150 100 22],'Limits',[0 100],'Value',20);
theta_label = uilabel(fig,'Position',[50 100 100 22],'Text','抛射角度:');
theta_input = uieditfield(fig,'numeric','Position',[150 100 100 22],'Limits',[0 90],'Value',45);
t_label = uilabel(fig,'Position',[50 50 100 22],'Text','时间间隔:');
t_input = uieditfield(fig,'numeric','Position',[150 50 100 22],'Limits',[0 10],'Value',5);
start_button = uibutton(fig,'Position',[125 10 50 30],'Text','开始','ButtonPushedFcn',@startAnimation);
% 创建石头三维图形对象
figure;
stone = plot3(0, 0, 0, 'o', 'MarkerEdgeColor', 'k', 'MarkerFaceColor', 'r', 'MarkerSize', 20);
axis equal;
axis off;
% 定义计时器对象和参数
t0 = [];
t = [];
x = [];
y = [];
z = [];
v0 = 0;
theta = 0;
% 回调函数,开始模拟石头打水漂的过程
function startAnimation(~,~)
% 获取用户输入参数
global v0_input theta_input t_input t0 t x y z v0 theta;
v0 = v0_input.Value;
theta = theta_input.Value*pi/180;
t = 0:0.1:t_input.Value;
x0 = 0;
y0 = 0;
z0 = 0;
% 计算石头的位置信息
x = x0 + v0*cos(theta)*t;
y = y0 + v0*sin(theta)*t;
z = z0 + 0.5*9.81*t.^2;
% 创建计时器并开始
t0 = tic;
start(timer('ExecutionMode', 'fixedSpacing', 'Period', 0.1, 'TimerFcn', @updateStone));
end
% 更新石头的位置信息,并绘制图形
function updateStone(~,~)
% 计算石头的当前位置
global t0 t x y z;
elapsed_time = toc(t0);
if elapsed_time < t(end)
x_cur = x(round(elapsed_time/0.1)+1);
y_cur = y(round(elapsed_time/0.1)+1);
z_cur = z(round(elapsed_time/0.1)+1);
% 更新石头的位置信息
set(stone, 'XData', x_cur, 'YData', y_cur, 'ZData', z_cur);
else
% 停止计时器
stop(timerfind);
end
end
% 隐藏坐标轴
set(gca, 'Visible', 'off');
```
在这个代码中,我们首先创建了一个GUI界面,包含各项参数的用户选择,如初速度、抛射角度、时间间隔等。然后,我们创建了一个三维图形对象 `stone`,并将其设置为红色圆形。接着,我们定义了计时器对象和一些参数,如时间间隔、石头的位置信息等。在回调函数 `startAnimation` 中,我们获取了用户输入的参数,并使用这些参数计算了石头在不同时间点的位置信息。然后,我们创建了一个计时器对象,并在每次计时器触发时调用回调函数 `updateStone` 来更新石头的位置信息,并在图形上绘制出来。最后,我们使用 `set` 函数隐藏了坐标轴,使图形更加美观。
请注意,此代码仅仅是一个简单的示例,您需要根据实际情况进行修改和完善。
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