python设定随机数种子
时间: 2023-10-13 15:20:50 浏览: 189
在 Python 中,我们可以使用 `random.seed()` 函数来设定随机数种子。该函数接受一个整数参数作为种子,每次使用该种子生成的随机数序列都是相同的。
例如,以下代码设定随机数种子为 123,然后生成 3 个随机数:
```python
import random
random.seed(123)
print(random.random()) # 0.052363598850944326
print(random.random()) # 0.08737443988360879
print(random.random()) # 0.4072417636703986
```
如果每次运行该代码,生成的随机数序列都是相同的,因为随机数种子始终相同。
相关问题
在python中利用平方取中法、线形同余法等方法编写几个生成伪随机数的函数,要求可以设定随机数种子。
在Python中,我们可以使用内置的`random`模块来生成伪随机数。其中常用的算法包括平方取中法(Square and Multiply Algorithm)以及线性同余法(Linear Congruential Generator),它们通常用于实现更复杂的随机数生成器。
下面是一个简单的例子,我们首先定义一个基于线性同余法的伪随机数生成器函数,它接受一个种子作为输入:
```python
import random
def linear_congruential_generator(seed):
def generate_random():
a = 1103515245
c = 12345
m = 2**31 - 1 # 使用32位整型的最大值作为模
x = seed % m
while True:
x = (a * x + c) % m
yield x
random_gen = generate_random()
return next(random_gen)
# 设置初始种子
seed = int(input("请输入随机数种子: "))
pseudo_random_num = linear_congruential_generator(seed)
print(f"使用种子 {seed} 生成的伪随机数: {pseudo_random_num}")
```
对于平方取中法,虽然这不是`random`模块直接提供的算法,但我们可以通过自定义函数实现类似功能。然而,由于这涉及到一些数学操作,这里仅提供基础思路:
```python
def square_and_multiply_algorithm(seed, modulus):
def iterative_square(base):
result = 1
for _ in range(256): # 这里假设迭代次数足够大,实际应用中需要更大
result = pow(result, 2, modulus)
return result
def get_random(n=1):
seed = iterative_square(seed)
if n > 1:
return [seed * i % modulus for i in range(1, n+1)]
else:
return seed
pseudo_random_nums = get_random()
print(f"使用种子 {seed} 生成的伪随机数序列: {pseudo_random_nums}")
# 设置初始种子并生成随机数序列
seed = int(input("请输入随机数种子: "))
square_and_multiply_algorithm(seed)
```
这两个函数都允许你通过设置不同的种子生成伪随机数。注意,尽管它们看起来像是真正的随机数,但由于它们是确定性的计算过程,生成的是周期性的序列,所以并非真正意义上的“随机”。
介绍一下python的随机数
在Python中,生成随机数是进行各种计算、模拟实验和游戏开发等场景中常见的需求。Python的标准库`random`模块提供了一系列功能强大的函数来生成随机数。以下是几个常用的功能:
1. **生成整数**:
- `random.randint(a, b)`:返回a和b之间的随机整数(包括a和b)。
- `random.uniform(a, b)`:返回a和b之间的随机浮点数(包含a和b)。
- `random.expovariate(lambd)`:基于指数分布生成随机数。
3. **随机选择元素**:
- `random.choice(seq)`:从序列seq中随机选取一个元素。
- `random.sample(population, k)`:从population中随机抽取k个互不相同的元素。
4. **种子设定**:
- `random.seed(value=None)`:设置随机数生成器的初始种子值,如果不指定,默认使用系统时间。
例如:
```python
import random
# 生成一个1到10的随机整数
random_number = random.randint(1, 10)
# 从列表中随机选取一个元素
random_element = random.choice(['apple', 'banana', 'cherry'])
# 设置随机数种子以便复现结果
random.seed(42)
```
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