if (r < 0 || a == nullptr || c == nullptr是什么意思
时间: 2023-11-01 22:37:41 浏览: 154
这是一个条件语句,如果满足括号中的任何一个条件,就会执行其中的语句。具体解释如下:
- r < 0:r 小于 0
- a == nullptr:a 是空指针
- c == nullptr:c 是空指针
可以根据具体的上下文来理解这个条件语句的作用。通常情况下,这种条件语句会用来检查输入参数是否合法或者判断某个操作是否成功。
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改写以下c++代码,改变原始代码的思路和结构,但保持了代码准确性:#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define SZ(X) ((int)(X).size()) #define ALL(X) (X).begin(), (X).end() #define IOS ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr) #define DEBUG(X) cout << #X << ": " << X << '\n' #define ls p << 1 #define rs p << 1 | 1 typedef pair<int, int> PII; const int N = 2e5 + 10, INF = 0x3f3f3f3f; struct sa { int l, r, dt, mn; }; sa tr[N << 2]; int a[N]; void pushup(int p) { tr[p].mn = min(tr[ls].mn, tr[rs].mn); } void pushdown(int p) // 父亲的帐加在儿子身上 { tr[ls].dt += tr[p].dt; tr[rs].dt += tr[p].dt; // 儿子账本发生了变化,所以自身的属性也要变 tr[ls].mn += tr[p].dt; tr[rs].mn += tr[p].dt; // 父亲账本清0 tr[p].dt = 0; } void build(int p, int l, int r) { tr[p] = {l, r, 0, a[l]}; if (l == r) // 是叶子就返回 return; int mid = l + r >> 1; // 不是叶子就裂开 build(ls, l, mid); build(rs, mid + 1, r); pushup(p); } void update(int p, int L, int R, int d) // 大写的L,R代表数组的区间LR { if (tr[p].l >= L && tr[p].r <= R) // 覆盖了区间就修改 { tr[p].dt += d; tr[p].mn += d; return; } int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1; // 没覆盖就裂开 // 先pushdown,最后pushup pushdown(p); // 看mid在哪边子树里,就进哪边 if (L <= mid) update(ls, L, R, d); if (R > mid) update(rs, L, R, d); pushup(p); } int query(int p, int L, int R) { if (tr[p].l >= L && tr[p].r <= R) { return tr[p].mn; } int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1; pushdown(p); int res = INF; if (L <= mid) res = min(res, query(ls, L, R)); if (R > mid) res = min(res, query(rs, L, R)); return res; } int n, m; signed main() { scanf("%lld", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld", &a[i]); build(1, 1, n); scanf("%lld", &m); while (m--) { int l, r; char c; scanf("%lld %lld%c", &l, &r, &c); l++, r++; if (c == '\n') { if (l <= r) printf("%lld\n", query(1, l, r)); else printf("%lld\n", min(query(1, 1, r), query(1, l, n))); } else { int d; scanf("%lld", &d); if (l <= r) update(1, l, r, d); else update(1, 1, r, d), update(1, l, n, d); } } return 0; }
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define SZ(X) ((int)(X).size())
#define ALL(X) (X).begin(), (X).end()
#define IOS ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr)
#define DEBUG(X) cout << #X << ": " << X << '\n'
#define ls p << 1
#define rs p << 1 | 1
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 2e5 + 10, INF = 0x3f3f3f3f;
struct SegmentTree {
int l, r, dt, mn;
SegmentTree(int l, int r, int dt, int mn) : l(l), r(r), dt(dt), mn(mn) {}
};
vector<int> a;
vector<SegmentTree> tr;
void pushup(int p) {
tr[p].mn = min(tr[ls].mn, tr[rs].mn);
}
void pushdown(int p) {
tr[ls].dt += tr[p].dt;
tr[rs].dt += tr[p].dt;
tr[ls].mn += tr[p].dt;
tr[rs].mn += tr[p].dt;
tr[p].dt = 0;
}
void build(int p, int l, int r) {
tr[p] = SegmentTree(l, r, 0, a[l]);
if (l == r)
return;
int mid = l + r >> 1;
build(ls, l, mid);
build(rs, mid + 1, r);
pushup(p);
}
void update(int p, int L, int R, int d) {
if (tr[p].l >= L && tr[p].r <= R) {
tr[p].dt += d;
tr[p].mn += d;
return;
}
int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1;
pushdown(p);
if (L <= mid)
update(ls, L, R, d);
if (R > mid)
update(rs, L, R, d);
pushup(p);
}
int query(int p, int L, int R) {
if (tr[p].l >= L && tr[p].r <= R) {
return tr[p].mn;
}
int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1;
pushdown(p);
int res = INF;
if (L <= mid)
res = min(res, query(ls, L, R));
if (R > mid)
res = min(res, query(rs, L, R));
return res;
}
signed main() {
int n;
cin >> n;
a.resize(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; i++)
cin >> a[i];
tr.resize((n << 2) + 10);
build(1, 1, n);
int m;
cin >> m;
cin.ignore();
while (m--) {
int l, r;
char c;
cin >> l >> r >> c;
l++, r++;
if (c == '\n') {
if (l <= r)
cout << query(1, l, r) << '\n';
else
cout << min(query(1, 1, r), query(1, l, n)) << '\n';
} else {
int d;
cin >> d;
if (l <= r)
update(1, l, r, d);
else
update(1, 1, r, d), update(1, l, n, d);
}
}
return 0;
}
#include<algorithm> #include<iostream> using namespace std; const int N = 1e6; int arr[N]; int atr[N]; int k, c, n; int sum = 0; int main() { int t; cin >> t; while (t--) { cin >> k >> c >> n; for (int i = 1; i <= n; i++) { cin >> arr[i]; sum += arr[i]; } sort(arr + 1, arr + n + 1); int gg = c; while (k) { if (n == 0)break; int l = 1, r = n; while (l < r) { int mid = (l + r + 1) >> 1; if (arr[mid] < gg) { l = mid; } else { r = mid - 1; } } if (arr[l] <= gg) { gg -= arr[l]; int b[200]; int cnt = 1; // arr[l] = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) if (i != l)b[cnt++] = arr[i]; n--; for (int i = 1; i <= n; i++)arr[i] = b[i]; sort(arr + 1, arr + 1 + n); } else if (k != 1) { gg = c; k--; } else { k--; } } if (n == 0)cout << "Let's go\n"; else cout << "find another way\n"; } return 0; }优化上述代码
抱歉,我刚才发的回答有误,是之前的代码。以下是对这段代码的优化建议:
1. 尽可能减少数组的复制和排序次数,可以使用指针代替数组下标进行操作,将排序操作放到外层循环中,只排序一次即可。
2. 二分查找可以使用STL中的lower_bound函数代替手写二分查找,可以减少代码量和提高效率。
3. 可以将输入和输出的操作放到循环外层,减少IO操作的次数。
4. 可以使用快读/快输优化输入输出效率。
以下是优化后的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 1e6;
int arr[N], atr[N];
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
int t;
cin >> t;
while (t--)
{
int k, c, n;
cin >> k >> c >> n;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
cin >> arr[i];
sum += arr[i];
}
sort(arr, arr + n);
int gg = c;
bool success = true;
for (int i = 0; i < k; ++i)
{
auto iter = lower_bound(arr, arr + n, gg);
if (iter == arr + n)
{
success = false;
break;
}
gg += c - *iter;
}
if (success)
cout << "Let's go" << endl;
else
cout << "find another way" << endl;
}
return 0;
}
```
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