解释这段代码function recv=georeceive(Xk) %Xk为45点DFT,r为接收的按键数字 %函数实现接收端判断按键值 table=[ 1 2 3 65 4 5 6 66 7 8 9 67 42 0 35 68 ]; %按键数字表 K=[18 20 22 24 31 34 38 42]; %在采样率为8000Hz,DFT长度取205时8个频率对应的k值 k1=[]; limit=4000; %门限为4000 for k=15:45 %K的范围在这个区间内 if Xk(k)>limit k1=[k1 k]; %记录两个有效k值 end end row=(K==k1(1)); %找到按键对应的行 col=find(K==k1(2)); %找到按键对应的列 number=table(row,col-4); %查表获得按键数字 switch number case 0 recv='0'; case 1 recv='1'; case 2 recv='2'; case 3 recv='3'; case 4 recv='4'; case 5 recv='5'; case 6 recv='6'; case 7 recv='7'; case 8 recv='8'; case 9 recv='9'; case 65 recv='A'; case 66 recv='B'; case 67 recv='C'; case 68 recv='D'; case 42 recv='*'; case 35 recv='#'; otherwise end
时间: 2023-06-14 11:04:26 浏览: 152
这段代码实现了一个接收端的按键识别功能。输入参数 Xk 是一个长度为 45 的 DFT(离散傅里叶变换)结果,表示接收到的音频信号在一定频率范围内的能量分布情况。代码中首先定义了一个按键数字表 table,其中每个元素表示一个按键的数字或字符,然后定义了一个数组 K,表示在采样率为 8000Hz,DFT长度取 205 时 8 个频率对应的 k 值。
代码的主要逻辑在于找到两个能量值最高的频率对应的 k 值,然后根据 k 值查找对应的按键数字,最后返回识别到的按键数字。
具体实现过程为:使用门限值 limit(这里设置为 4000)筛选出能量值大于 limit 的 k 值,记录在 k1 数组中。然后在 K 数组中找到与 k1 数组中的两个元素最接近的值,分别对应按键数字表中的行和列,得到按键数字。最后使用 switch case 语句将按键数字转换为字符类型,存储在变量 recv 中并返回。
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解释这段代码 int received = recv(socket_handler, buf, BUF_SIZE, 0); if (received < sizeof(struct DNSHeader) + 2) { printf("Error in receive/unpackage dns\n"); shutdown(socket_handler, SHUT_RDWR); close(socket_handler); return -2; }
这段代码是一个接收TCP数据的函数,它的参数包括一个socket_handler、一个buf和BUF_SIZE(buf的大小)。函数通过recv()函数从socket_handler对应的客户端接收数据,并将数据存储到buf中。接收到的数据的大小由received变量记录。
接下来,函数判断接收到的数据是否小于DNS头部和2个字节的数据长度。如果是的话,说明接收到的数据无效,函数将打印出错误信息并且关闭socket_handler。最后,函数返回-2表示接收数据失败。
请写出简单的客户端recv函数
客户端使用recv函数接收服务器端发送的消息。recv函数的函数原型如下:
```c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
```
函数参数说明如下:
- sockfd:已连接的socket描述符;
- buf:用于接收消息的缓冲区;
- len:缓冲区的大小;
- flags:接收消息的标志。
函数返回值说明如下:
- 成功时,返回接收到的字节数;
- 连接已关闭,返回0;
- 出错时,返回-1。
下面是一个简单的客户端接收消息的代码示例:
```c
char buffer[1024];
int n = recv(socket_desc, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (n < 0) {
// 接收消息出错
} else if (n == 0) {
// 连接已关闭
} else {
// 在buffer中接收到了n个字节的消息
}
```
在这个示例中,我们定义了一个缓冲区buffer,使用recv函数从服务器端接收消息,并将接收到的消息存储在buffer中。如果recv函数返回值小于0,则说明接收消息出错;如果返回值为0,则说明连接已关闭;否则,返回值就是接收到的字节数,我们可以在buffer中获取接收到的消息。
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