Critical problem: mixins.custommod.json:CreeperEntityMixin target net.minecraft.entity.monster.CreeperEntity was loaded too early.
时间: 2024-05-23 20:12:25 浏览: 114
这个问题通常是由于 mixin 混淆导致的。Mixin 混淆会改变代码的结构,从而可能导致一些问题。要解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
1. 确保 mixin 的版本与 Minecraft 的版本匹配。如果 mixin 的版本过旧或过新,可能会导致加载错误。
2. 尝试将 mixin 的优先级调高。你可以在 mixin 的 json 文件中添加一个 "priority" 字段,并将其设置为一个较高的值,例如 1000。
3. 确保 mixin 的代码不会与其他 mod 或 mixin 冲突。你可以尝试禁用其他 mod,然后逐个启用以找出冲突的 mod。
4. 禁用混淆(Obfuscation)可能有助于解决此问题。你可以尝试在 gradle.build 文件中将 "obfuscation" 设置为 false,然后重新构建项目。
希望这些步骤能够帮助你解决问题。
相关问题
No ESLint configuration found in F:\glance\glance\src\mixins.
这个问题涉及到 ESLint 工具的配置问题。ESLint 是一个 JavaScript 代码检查工具,可以帮助开发者在编写代码时发现一些潜在的问题,比如语法错误、变量未定义等等。在使用 ESLint 时,需要对其进行配置,以便让它知道应该检查哪些文件、使用哪些规则等等。
根据你提供的信息,可能是因为在 F:\glance\glance\src\mixins 目录下没有找到 ESLint 的配置文件。通常情况下,ESLint 的配置文件名为 .eslintrc 或者 .eslintrc.js,它应该放在项目的根目录下或者需要检查的目录下。如果没有找到配置文件,ESLint 就无法知道应该如何进行代码检查。
你可以尝试在 F:\glance\glance\src\mixins 目录下创建一个 .eslintrc 文件,并在其中配置 ESLint 的规则和插件等信息。具体的配置方法可以参考 ESLint 的官方文档。如果你不需要对这个目录下的文件进行代码检查,也可以在项目的根目录下创建一个 .eslintignore 文件,并在其中指定需要忽略的文件或目录。
uniapp mixins.js如何创建
要创建`uniapp mixins.js`,可以按照以下步骤:
1. 在你的uniapp项目中创建一个`mixins`目录,用于存放所有的mixins。
2. 在`mixins`目录中创建一个新的JavaScript文件,命名为`mixins.js`。可以根据自己的需求命名,但是需要以`.js`结尾。
3. 在`mixins.js`中编写你的mixins代码。例如,你可以定义一个`mixin`对象,然后在其中添加一些方法、生命周期函数等:
```
export const myMixin = {
data() {
return {
message: 'Hello, World!'
}
},
methods: {
greet() {
console.log(this.message)
}
},
created() {
console.log('Mixin created.')
}
}
```
4. 在需要使用`mixin`的组件中,引入`mixins.js`文件,并在`mixins`选项中使用`myMixin`:
```
import { myMixin } from '@/mixins/mixins.js'
export default {
mixins: [myMixin],
// ...
}
```
这样,你就可以在组件中使用`myMixin`中定义的方法、生命周期函数等了。
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