3. 编写一个函数,实现求3x3矩阵对角元素之和。函数原型为:int sum(int(*p)[3]);。
时间: 2024-09-15 19:13:49 浏览: 103
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这个函数`sum(int(*p)[3])`的目的是计算给定3x3整数矩阵中对角线元素的总和。它接受一个指向3维数组的指针`p`作为参数,因为`[3]`表明每个元素都是一个包含三个整数的一维数组,代表3x3矩阵的行。
函数内部的实现通常会遍历矩阵的对角线元素(即第一列第一行、最后一列最后一行的元素),将它们累加起来。这里是一个简单的伪代码示例:
```cpp
int sum(int (*p)[3]) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 对左上到右下的对角线
if (i == 0 || i == 2) {
sum += p[i][i];
}
// 对右上到左下的对角线(如果矩阵大小允许)
else if (i == 1) {
sum += p[i][2-i];
}
}
return sum;
}
```
这个函数假设输入的`p`指向的是一个有效的3x3矩阵。如果需要检查边界条件,可以在实际编写时添加额外的错误处理代码。
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