如何暂停 LeanTween.delayedCall 的循环
时间: 2024-04-11 08:26:47 浏览: 107
LeanTween.unitypackage
要暂停 LeanTween.delayedCall 的循环,可以使用 LeanTween.cancel 方法来取消该 delayedCall 的调用。以下是一个示例:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using LeanTween;
public class Example : MonoBehaviour
{
private LTDescr delayedCall;
private void Start()
{
// 开始循环调用 delayedCall
delayedCall = LeanTween.delayedCall(1f, Loop).setRepeat(-1);
}
private void Loop()
{
// 每次循环执行的代码
Debug.Log("Loop");
// 检查是否需要暂停循环
if (需要暂停循环的条件)
{
// 取消 delayedCall 的调用
LeanTween.cancel(delayedCall.id);
}
}
}
```
在上述示例中,我们首先在 Start 方法中使用 LeanTween.delayedCall 创建了一个循环调用的 delayedCall,并将其存储在 `delayedCall` 变量中。然后,在 Loop 方法中,我们编写了每次循环执行的代码,并检查是否满足需要暂停循环的条件。如果满足条件,我们使用 LeanTween.cancel 方法来取消 delayedCall 的调用,从而暂停循环。
请根据你的具体需求修改示例中的代码,以适应你的项目。
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