已知weight、height和handle[0],计算XYUV8888格式drm_mode_fb_cmd2的handles[0]、handles[1]、handles[2]、handles[3]XYUV8888,
时间: 2023-10-16 13:09:56 浏览: 38
根据你提供的信息,我们已知图像的宽度(weight)、高度(height)和第一个buffer的handle[0],需要计算出其他三个buffer的handle值。我们可以按照以下步骤进行计算:
1. 计算每个像素所占用的字节数,对于XYUV8888格式,每个像素占用4个字节。
2. 计算整个图像所需的字节数,即weight * height * 4。
3. 根据已知的handle[0]和整个图像所需字节数,计算出其他三个buffer的handle值。假设有4个buffer,则每个buffer所需的字节数为所需字节数除以4。因此,其他三个buffer的handle值可以按照以下方式计算:
handles[1] = handle[0] + bytes_per_buffer;
handles[2] = handles[1] + bytes_per_buffer;
handles[3] = handles[2] + bytes_per_buffer;
这里bytes_per_buffer表示每个buffer所需的字节数,可以根据步骤2计算得出。
需要注意的是,以上的计算方法是基于假设的前提条件,具体实现可能因为不同的编程语言或库而略有不同。
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已知weight、height和handle,计算XYUV8888格式drm_mode_fb_cmd2的handles[0]、handles[1]、handles[2]、handles[3]XYUV8888,
根据你提供的信息,我假设你是在询问如何计算XYUV8888格式的drm_mode_fb_cmd2中的handles数组。假设你已经知道了图像的宽度(weight)、高度(height)和handle,那么可以按照以下步骤计算handles数组的值:
1. 计算每个像素所占用的字节数,对于XYUV8888格式,每个像素占用4个字节。
2. 计算整个图像所需的字节数,即weight * height * 4。
3. 根据handle和所需字节数计算每个buffer所需的字节数,假设有4个buffer,则每个buffer所需的字节数为所需字节数除以4。
4. 根据每个buffer所需的字节数,分配内存并将其分别赋值给handles数组。
需要注意的是,以上的计算方法是基于假设的前提条件,具体实现可能因为不同的编程语言或库而略有不同。
drm_mode_fb_cmd2的handles[0]、handles[1]、handles[2]、handles[3]计算XYUV8888,已知weight、height和handle[0]
根据已知的 handle[0],可以使用 DRM API 中的 drmModeGetFB2 函数获取对应帧缓存的信息,包括 handles、pitches、offsets 等参数。例如,可以按照如下方式获取 XYUV8888 格式的帧缓存信息:
```
drmModeFBPtr fb = drmModeGetFB2(drm_fd, handle[0]);
if (!fb) {
fprintf(stderr, "failed to get framebuffer: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
if (fb->format != DRM_FORMAT_XYUV8888) {
fprintf(stderr, "unsupported pixel format: %d\n", fb->format);
drmModeFreeFB(fb);
return -1;
}
uint32_t width = fb->width;
uint32_t height = fb->height;
uint32_t handles[4], pitches[4], offsets[4];
handles[0] = fb->handle;
handles[1] = fb->handle;
handles[2] = fb->handle;
handles[3] = fb->handle;
pitches[0] = fb->pitch;
pitches[1] = fb->pitch;
pitches[2] = fb->pitch;
pitches[3] = fb->pitch;
offsets[0] = 0;
offsets[1] = 0;
offsets[2] = width * height * 4;
offsets[3] = width * height * 4;
```
其中,drm_fd 是打开 DRM 设备文件的文件描述符。handles、pitches、offsets 数组的含义与上面的回答一致,这里不再赘述。
需要注意的是,这里假设帧缓存中的所有分量都存储在同一个缓冲区中,因此 handles 数组中的四个元素都是 fb->handle。如果实际情况下 X、Y、U、V 四个分量存储在不同的缓冲区中,那么需要分别获取这四个缓冲区的句柄,并将它们存储在 handles 数组中。