drm_mode_fb_cmd2的pitches[4]、offsets[4]、handles[4]计算XYUV8888
时间: 2023-12-30 22:02:25 浏览: 77
对于 XYUV8888 格式的帧缓存,其中 X、Y、U、V 都是 8 位无符号整数,每个像素占据 4 个字节。pitches 数组表示每个图像平面(plane)的跨度,即每行像素数据占据的字节数。因为 XY 平面和 UV 平面的像素布局不同,所以 pitches 数组的前两个元素表示 XY 平面的跨度,后两个元素表示 UV 平面的跨度。对于 XYUV8888 格式,pitches 数组应该为:
```
pitches[0] = width * 4;
pitches[1] = width * 4;
pitches[2] = width * 4;
pitches[3] = width * 4;
```
offsets 数组表示每个图像平面在帧缓存中的偏移量,即图像数据相对于帧缓存起始地址的偏移量。同样,由于 XY 平面和 UV 平面的像素布局不同,所以 offsets 数组的前两个元素表示 XY 平面的偏移量,后两个元素表示 UV 平面的偏移量。对于 XYUV8888 格式,offsets 数组应该为:
```
offsets[0] = 0;
offsets[1] = 0;
offsets[2] = width * height * 4;
offsets[3] = width * height * 4;
```
handles 数组表示每个图像平面在内核中的标识符,即每个图像平面对应着内核中的一个对象句柄。对于 XYUV8888 格式,handles 数组应该包含 4 个元素,每个元素对应一个图像平面的对象句柄。具体的句柄获取方法取决于所使用的内核 API 和驱动程序。
相关问题
drm_mode_fb_cmd2的handles[0]、handles[1]、handles[2]、handles[3]计算XYUV8888
对于 XYUV8888 格式,需要使用四个不同的缓冲区来分别存储 X、Y、U、V 四个分量,因此需要四个句柄来表示这四个缓冲区。具体的句柄获取方法取决于所使用的内核 API 和驱动程序。
一种获取句柄的方法是通过调用 drmModeAddFB2 API 来创建帧缓存,并在创建帧缓存时指定 X、Y、U、V 四个分量所在的缓冲区。在成功创建帧缓存之后,API 会返回一个句柄,该句柄可以用于后续的帧缓存操作。
例如,在使用 DRM API 和 KMS 驱动程序时,可以按照如下方式获取 XYUV8888 格式的帧缓存句柄:
```
drmModeFB2Ptr fb;
uint32_t handles[4], pitches[4], offsets[4];
int ret;
// 分别创建 X、Y、U、V 四个分量的缓冲区,并将数据写入缓冲区
// ...
// 将四个缓冲区的句柄、跨度、偏移量填入 handles、pitches、offsets 数组中
handles[0] = x_handle;
handles[1] = y_handle;
handles[2] = u_handle;
handles[3] = v_handle;
pitches[0] = x_pitch;
pitches[1] = y_pitch;
pitches[2] = u_pitch;
pitches[3] = v_pitch;
offsets[0] = x_offset;
offsets[1] = y_offset;
offsets[2] = u_offset;
offsets[3] = v_offset;
// 调用 drmModeAddFB2 API 创建帧缓存,并获取返回的帧缓存句柄
fb = drmModeAddFB2(drm_fd, width, height, pixel_format, handles, pitches, offsets, &fb_id, 0);
if (!fb) {
fprintf(stderr, "failed to create framebuffer: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
// fb_id 即是创建的帧缓存的句柄
```
其中,x_handle、y_handle、u_handle、v_handle 分别为 X、Y、U、V 四个分量所在的缓冲区的句柄,x_pitch、y_pitch、u_pitch、v_pitch 分别为 X、Y、U、V 四个分量所在的缓冲区每行字节数,x_offset、y_offset、u_offset、v_offset 分别为 X、Y、U、V 四个分量所在的缓冲区相对于帧缓存区域起始地址的偏移量。pixel_format 表示帧缓存中像素的格式,例如 DRM_FORMAT_XYUV8888。
已知weight、height和handle,计算XYUV8888格式drm_mode_fb_cmd2的handles[0]、handles[1]、handles[2]、handles[3]XYUV8888,
根据你提供的信息,我假设你是在询问如何计算XYUV8888格式的drm_mode_fb_cmd2中的handles数组。假设你已经知道了图像的宽度(weight)、高度(height)和handle,那么可以按照以下步骤计算handles数组的值:
1. 计算每个像素所占用的字节数,对于XYUV8888格式,每个像素占用4个字节。
2. 计算整个图像所需的字节数,即weight * height * 4。
3. 根据handle和所需字节数计算每个buffer所需的字节数,假设有4个buffer,则每个buffer所需的字节数为所需字节数除以4。
4. 根据每个buffer所需的字节数,分配内存并将其分别赋值给handles数组。
需要注意的是,以上的计算方法是基于假设的前提条件,具体实现可能因为不同的编程语言或库而略有不同。