用python设计一个贪吃蛇游戏,吃一个食物加5分
时间: 2024-05-09 09:20:14 浏览: 90
以下是一个简单的贪吃蛇游戏的示例代码:
```python
import pygame
import random
# 游戏窗口大小和颜色
WINDOW_WIDTH = 400
WINDOW_HEIGHT = 400
BACKGROUND_COLOR = (255, 255, 255)
# 蛇的大小和颜色
SNAKE_SIZE = 10
SNAKE_COLOR = (0, 255, 0)
# 食物的大小和颜色
FOOD_SIZE = 10
FOOD_COLOR = (255, 0, 0)
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建游戏窗口
window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
# 设置游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 定义蛇的初始位置和移动方向
snake_head = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
snake_direction = 'RIGHT'
# 定义食物的初始位置
food_position = [random.randrange(1, (WINDOW_WIDTH // 10)) * 10,
random.randrange(1, (WINDOW_HEIGHT // 10)) * 10]
food_spawned = True
# 定义分数
score = 0
# 游戏循环
while True:
# 处理退出事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
# 处理键盘事件
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT] and snake_direction != 'RIGHT':
snake_direction = 'LEFT'
elif keys[pygame.K_RIGHT] and snake_direction != 'LEFT':
snake_direction = 'RIGHT'
elif keys[pygame.K_UP] and snake_direction != 'DOWN':
snake_direction = 'UP'
elif keys[pygame.K_DOWN] and snake_direction != 'UP':
snake_direction = 'DOWN'
# 移动蛇的头部
if snake_direction == 'RIGHT':
snake_head[0] += SNAKE_SIZE
elif snake_direction == 'LEFT':
snake_head[0] -= SNAKE_SIZE
elif snake_direction == 'UP':
snake_head[1] -= SNAKE_SIZE
elif snake_direction == 'DOWN':
snake_head[1] += SNAKE_SIZE
# 检查蛇是否撞到墙壁
if snake_head[0] >= WINDOW_WIDTH or snake_head[0] < 0 or snake_head[1] >= WINDOW_HEIGHT or snake_head[1] < 0:
pygame.quit()
quit()
# 检查蛇是否吃到了食物
if snake_head == food_position:
food_spawned = False
score += 5
else:
snake_body.pop()
# 生成新的食物
if not food_spawned:
food_position = [random.randrange(1, (WINDOW_WIDTH // 10)) * 10,
random.randrange(1, (WINDOW_HEIGHT // 10)) * 10]
food_spawned = True
# 更新蛇的身体
snake_body.insert(0, list(snake_head))
# 绘制游戏画面
window.fill(BACKGROUND_COLOR)
for pos in snake_body:
pygame.draw.rect(window, SNAKE_COLOR, pygame.Rect(
pos[0], pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE))
pygame.draw.rect(window, FOOD_COLOR, pygame.Rect(
food_position[0], food_position[1], FOOD_SIZE, FOOD_SIZE))
# 显示分数
font = pygame.font.Font(None, 36)
score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (0, 0, 0))
window.blit(score_text, (10, 10))
# 更新游戏窗口
pygame.display.update()
# 控制游戏帧率
clock.tick(10)
```
该代码使用pygame库创建了一个游戏窗口,并在其中实现了贪吃蛇游戏的基本功能,包括蛇的移动、食物的生成和分数的计算等。游戏窗口大小为400x400,蛇和食物的大小均为10x10。玩家可以使用方向键来控制蛇的移动方向。每次吃到一个食物,玩家的分数会增加5分。游戏会在蛇撞到墙壁时结束。
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