用python设计一个贪吃蛇游戏,贪吃蛇可以掉头,也可以斜着走

时间: 2024-05-08 13:16:54 浏览: 10
以下是一个基本的贪吃蛇游戏,可以掉头和斜着走。使用Python的turtle模块进行绘图。 ```python import turtle import random # 设置窗口大小 screen = turtle.Screen() screen.setup(600, 600) screen.bgcolor('black') screen.title('贪吃蛇') # 创建蛇头及身体列表 head = turtle.Turtle() head.shape('square') head.color('green') head.penup() head.speed(0) head.goto(0, 0) head.direction = 'stop' body = [] # 创建食物 food = turtle.Turtle() food.shape('circle') food.color('red') food.penup() food.speed(0) food.goto(random.randint(-280, 280), random.randint(-280, 280)) # 创建分数 score = 0 score_pen = turtle.Turtle() score_pen.speed(0) score_pen.color('white') score_pen.penup() score_pen.hideturtle() score_pen.goto(0, 260) score_pen.write('Score: {}'.format(score), align='center', font=('Courier', 24, 'normal')) # 定义移动函数 def move(): if head.direction == 'up': y = head.ycor() head.sety(y + 20) elif head.direction == 'down': y = head.ycor() head.sety(y - 20) elif head.direction == 'right': x = head.xcor() head.setx(x + 20) elif head.direction == 'left': x = head.xcor() head.setx(x - 20) elif head.direction == 'upright': x = head.xcor() y = head.ycor() head.goto(x + 20, y + 20) elif head.direction == 'upleft': x = head.xcor() y = head.ycor() head.goto(x - 20, y + 20) elif head.direction == 'downright': x = head.xcor() y = head.ycor() head.goto(x + 20, y - 20) elif head.direction == 'downleft': x = head.xcor() y = head.ycor() head.goto(x - 20, y - 20) # 定义移动方向函数 def go_up(): if head.direction != 'down': head.direction = 'up' def go_down(): if head.direction != 'up': head.direction = 'down' def go_right(): if head.direction != 'left': head.direction = 'right' def go_left(): if head.direction != 'right': head.direction = 'left' def go_upright(): if head.direction != 'downleft': head.direction = 'upright' def go_upleft(): if head.direction != 'downright': head.direction = 'upleft' def go_downright(): if head.direction != 'upleft': head.direction = 'downright' def go_downleft(): if head.direction != 'upright': head.direction = 'downleft' # 监听键盘事件 screen.listen() screen.onkeypress(go_up, 'Up') screen.onkeypress(go_down, 'Down') screen.onkeypress(go_right, 'Right') screen.onkeypress(go_left, 'Left') screen.onkeypress(go_upright, 'w') screen.onkeypress(go_upleft, 'q') screen.onkeypress(go_downright, 'x') screen.onkeypress(go_downleft, 'z') # 游戏循环 while True: screen.update() # 判断是否吃到食物 if head.distance(food) < 20: food.goto(random.randint(-280, 280), random.randint(-280, 280)) # 添加新的身体 new_body = turtle.Turtle() new_body.shape('square') new_body.color('light green') new_body.penup() new_body.speed(0) body.append(new_body) # 增加分数 score += 10 score_pen.clear() score_pen.write('Score: {}'.format(score), align='center', font=('Courier', 24, 'normal')) # 移动身体 for i in range(len(body) - 1, 0, -1): x = body[i - 1].xcor() y = body[i - 1].ycor() body[i].goto(x, y) if len(body) > 0: x = head.xcor() y = head.ycor() body[0].goto(x, y) # 判断是否碰到墙壁或者身体 if head.xcor() > 290 or head.xcor() < -290 or head.ycor() > 290 or head.ycor() < -290: score_pen.clear() score_pen.write('Game Over', align='center', font=('Courier', 24, 'normal')) break for b in body: if b.distance(head) < 20: score_pen.clear() score_pen.write('Game Over', align='center', font=('Courier', 24, 'normal')) break # 移动蛇头 move() turtle.done() ``` 运行代码,即可开始游戏。按上下左右和斜向的w、q、x、z键控制蛇的移动方向。吃到食物会增加分数,碰到墙壁或蛇身会游戏结束。

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