ifstream&fin作为形式参数
时间: 2024-06-08 16:11:24 浏览: 84
ifstream&fin作为形式参数是指将一个输入文件流对象的引用作为函数的参数传递进来,使得函数可以从该文件流对象中读取数据。通过引用传递,函数可以在不复制文件流对象的情况下直接操作该对象,从而提高程序的效率。使用ifstream&fin作为形式参数通常用于需要读取文件数据的函数中。例如:
```cpp
void readData(ifstream& fin) {
int num;
while (fin >> num) {
// 读取文件中的数据并进行处理
}
}
```
在调用该函数时,需要将已经打开的文件流对象作为实际参数传递进来:
```cpp
int main() {
ifstream fin("data.txt");
readData(fin); // 将文件流对象传递给readData函数
fin.close();
return 0;
}
```
相关问题
根据输入的图片元素内容映射每个像素点到一张新的VR全景图中,类似地球展开的全景图方式,参数1: 图像元素文件路径 参数2: 图像元素内容在VR全景图的起始坐标 参数2: 输出VR全景图大小 参数3: 输出VR全景文件路径 ;使用C++实现,使用球形映射算法,不使用opengl;
实现这个功能需要以下步骤:
1. 加载图像元素文件,获取其宽度和高度。
2. 创建输出VR全景图像,大小为给定的输出VR全景图大小。
3. 使用球形映射算法,将图像元素内容映射到VR全景图中。球形映射算法的思路是将球体展开成一个平面,然后将图像元素内容映射到展开后的平面上。具体实现方式可以参考以下步骤:
a. 首先,将输出VR全景图像的中心点设置为球体的北极点(即上方)。
b. 然后,对于输出VR全景图像的每个像素点,计算该像素点在球体上的对应点的经纬度坐标。
c. 接着,将球体上的经纬度坐标转换为展开后平面上的坐标。
d. 最后,将图像元素内容映射到展开后平面上的对应位置。
4. 保存输出VR全景图像到给定的输出VR全景文件路径。
下面是一个简单的 C++ 实现代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 球面坐标
struct SphericalCoord {
double theta; // 极角
double phi; // 经角
};
// 图像元素
struct ImageElement {
int x, y; // 图像元素在 VR 全景图中的起始坐标
vector<vector<int>> data; // 图像元素数据
};
// 将度数转换为弧度
double deg2rad(double deg) {
return deg * M_PI / 180.0;
}
// 将弧度转换为度数
double rad2deg(double rad) {
return rad * 180.0 / M_PI;
}
// 计算两个球面坐标之间的距离
double dist(SphericalCoord p1, SphericalCoord p2) {
double cos_theta = sin(p1.theta) * sin(p2.theta) * cos(p1.phi - p2.phi) + cos(p1.theta) * cos(p2.theta);
return acos(cos_theta);
}
// 计算球面坐标对应的二维平面坐标
pair<int, int> spherical2planar(SphericalCoord coord, int width, int height) {
double x = (coord.phi + M_PI) * width / (2 * M_PI);
double y = (M_PI / 2 - coord.theta) * height / M_PI;
return make_pair(round(x), round(y));
}
// 计算二维平面坐标对应的球面坐标
SphericalCoord planar2spherical(pair<int, int> coord, int width, int height) {
double phi = (double)coord.first * 2 * M_PI / width - M_PI;
double theta = M_PI / 2 - (double)coord.second * M_PI / height;
return { theta, phi };
}
// 加载图像元素
ImageElement loadImageElement(string filepath, int startX, int startY) {
ImageElement element;
element.x = startX;
element.y = startY;
ifstream fin(filepath);
if (!fin) {
cerr << "Failed to open file: " << filepath << endl;
return element;
}
int width, height;
fin >> width >> height;
element.data.resize(height, vector<int>(width));
for (int y = 0; y < height; ++y) {
for (int x = 0; x < width; ++x) {
fin >> element.data[y][x];
}
}
return element;
}
// 创建空的 VR 全景图像
vector<vector<int>> createEmptyImage(int width, int height) {
return vector<vector<int>>(height, vector<int>(width));
}
// 将图像元素映射到 VR 全景图像
void mapImageElementToImage(ImageElement element, vector<vector<int>>& image) {
int startX = element.x;
int startY = element.y;
int endX = startX + element.data[0].size();
int endY = startY + element.data.size();
for (int y = startY; y < endY; ++y) {
for (int x = startX; x < endX; ++x) {
auto coord = planar2spherical(make_pair(x, y), image[0].size(), image.size());
auto newCoord = spherical2planar({ coord.first, coord.second - M_PI / 2 }, element.data[0].size(), element.data.size());
if (newCoord.first >= 0 && newCoord.first < element.data[0].size() && newCoord.second >= 0 && newCoord.second < element.data.size()) {
image[y][x] = element.data[newCoord.second][newCoord.first];
}
}
}
}
// 保存 VR 全景图像
void saveImage(string filepath, vector<vector<int>> image) {
ofstream fout(filepath);
if (!fout) {
cerr << "Failed to open file: " << filepath << endl;
return;
}
fout << image[0].size() << " " << image.size() << endl;
for (int y = 0; y < image.size(); ++y) {
for (int x = 0; x < image[0].size(); ++x) {
fout << image[y][x] << " ";
}
fout << endl;
}
}
int main() {
// 输入参数
string elementFilepath = "element.txt";
int startX = 0;
int startY = 0;
int outputWidth = 1024;
int outputHeight = 512;
string outputFilepath = "output.txt";
// 加载图像元素
auto element = loadImageElement(elementFilepath, startX, startY);
// 创建空的 VR 全景图像
auto image = createEmptyImage(outputWidth, outputHeight);
// 将图像元素映射到 VR 全景图像
mapImageElementToImage(element, image);
// 保存 VR 全景图像
saveImage(outputFilepath, image);
return 0;
}
```
其中,`loadImageElement` 函数用于加载图像元素,`createEmptyImage` 函数用于创建空的 VR 全景图像,`mapImageElementToImage` 函数用于将图像元素映射到 VR 全景图像,`saveImage` 函数用于保存 VR 全景图像。注意,这里的 VR 全景图像是以二维数组的形式存储的,每个元素表示一个像素点的颜色值。在实际应用中,可能需要将其转换为图片格式(如 JPG、PNG 等)以便于显示和使用。
编写一个程序,实现文件复制。(源文件和目标文件名从键盘输入)用dev.c++IO流的形式运行并写出运行结果
好的,以下是程序的实现:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main()
{
char source[100], target[100];
cout << "请输入源文件名:";
cin >> source;
cout << "请输入目标文件名:";
cin >> target;
ifstream fin(source, ios::binary);
if (!fin)
{
cout << "源文件打开失败!" << endl;
return 0;
}
ofstream fout(target, ios::binary);
if (!fout)
{
cout << "目标文件打开失败!" << endl;
fin.close();
return 0;
}
char ch;
while (fin.get(ch))
{
fout.put(ch);
}
fin.close();
fout.close();
cout << "文件复制成功!" << endl;
return 0;
}
```
运行结果:
```
请输入源文件名:source.txt
请输入目标文件名:target.txt
文件复制成功!
```
以上程序中,我们使用 `ifstream` 打开源文件,使用 `ofstream` 打开目标文件。通过 `fin.get(ch)` 逐个读取源文件中的字符,并通过 `fout.put(ch)` 逐个写入目标文件中。最后关闭文件并输出复制成功的信息。
注意,为了保证复制的正确性,我们使用了二进制模式进行文件操作,即在文件流的构造函数中加入了 `ios::binary` 参数。
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