easyx给空心矩形添加颜色
时间: 2023-11-17 18:05:42 浏览: 249
在EasyX中,可以使用 `setlinecolor` 函数设置空心矩形的边框颜色,使用 `setfillcolor` 函数设置填充颜色。以下是示例代码:
```cpp
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口
setlinecolor(GREEN); // 设置边框颜色为绿色
setfillcolor(YELLOW); // 设置填充颜色为黄色
rectangle(100, 100, 300, 200); // 绘制空心矩形
getch(); // 等待按键
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
在上面的代码中,使用 `setlinecolor` 函数设置空心矩形的边框颜色为绿色,使用 `setfillcolor` 函数设置填充颜色为黄色。然后使用 `rectangle` 函数绘制空心矩形。
相关问题
easyx 绘制倾斜矩形
您好!感谢您使用ChitGPT进行对话。关于您的问题,您可以使用EasyX库中的rotatebox函数来绘制倾斜矩形。具体实现方法如下:
1. 首先,您需要在程序中包含EasyX库的头文件:
```c++
#include <graphics.h>
```
2. 在绘制倾斜矩形之前,您需要设置绘图窗口的宽度和高度,以及矩形的宽度和高度:
```c++
int width = 640;
int height = 480;
int rectWidth = 100;
int rectHeight = 50;
```
3. 接下来,您需要计算矩形的四个顶点坐标。假设矩形的中心点坐标为(x,y),倾斜角度为theta,矩形的宽度为w,高度为h,则矩形的四个顶点坐标分别为:
```c++
int x1 = x - w/2;
int y1 = y - h/2;
int x2 = x + w/2;
int y2 = y - h/2;
int x3 = x + w/2;
int y3 = y + h/2;
int x4 = x - w/2;
int y4 = y + h/2;
```
4. 最后,您可以使用rotatebox函数绘制倾斜矩形:
```c++
// 设置绘图窗口大小
initgraph(width, height);
// 计算矩形四个顶点坐标
int x = width/2;
int y = height/2;
int theta = 45;
int w = rectWidth;
int h = rectHeight;
int x1 = x - w/2;
int y1 = y - h/2;
int x2 = x + w/2;
int y2 = y - h/2;
int x3 = x + w/2;
int y3 = y + h/2;
int x4 = x - w/2;
int y4 = y + h/2;
// 绘制倾斜矩形
rotatebox(x, y, theta, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
// 关闭绘图窗口
closegraph();
```
以上是使用EasyX库绘制倾斜矩形的方法。希望能对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时向我提问。谢谢!
使用easyx绘制圆角矩形
EasyX是一个开源的C++图形库,主要用于Windows平台下的简单图形编程。要使用EasyX绘制带圆角的矩形,首先需要包含相应的头文件,并且需要设置好颜色、线条宽度以及圆角半径。下面是一个简单的示例:
```cpp
#include "easyx/easyx.h" // 包含 EasyX 的基本头文件
// 初始化 EasyX 环境
void initEasyX() {
Gdiplus::GdiplusStartup(g_pGdiplusToken, NULL, NULL);
}
// 绘制圆角矩形
void drawRoundedRectangle(CPoint position, CSize size, int cornerRadius) {
Graphics g(hdc); // 获取设备上下文
Pen pen(Color(0, 0, 255)); // 设置蓝色笔刷
pen.setWidth(1); // 设置线条宽度
// 绘制矩形边框
g.drawRect(position.x, position.y, size.cx, size.cy, pen);
// 绘制圆角部分
Path roundedRect;
roundedRect.addRoundRect(position.x, position.y, size.cx, size.cy, cornerRadius, cornerRadius);
g.fillPath(roundedRect, brush(Color(255, 0, 0))); // 设置红色填充
}
int main() {
initEasyX();
// 调用函数绘制圆角矩形
CPoint pos(100, 100);
CSize sz(200, 150);
int radius = 10;
drawRoundedRectangle(pos, sz, radius);
return 0;
}
```
在这个例子中,`drawRoundedRectangle`函数接受位置、大小和圆角半径作为参数,然后创建一个路径并添加圆角矩形。注意,EasyX的具体使用可能会因版本更新而有所变化,以上代码仅为一个基础演示。
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