easyx如何画半透明矩形
时间: 2023-11-27 13:05:59 浏览: 561
要画半透明矩形,可以使用EasyX图形库中的 `setalpha` 函数来设置图形的透明度,然后再画矩形即可。
以下是一个示例代码:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
setbkcolor(WHITE);
// 设置填充颜色和透明度
setfillcolor(BLUE);
setalpha(128);
// 画矩形
fillrectangle(100, 100, 300, 300);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用 `setfillcolor` 函数设置了矩形的填充颜色为蓝色,然后使用 `setalpha` 函数设置了透明度为 128(取值范围为 0 到 255,0 表示完全透明,255 表示完全不透明),最后使用 `fillrectangle` 函数画了一个矩形。由于设置了透明度,所以矩形将会是半透明的。
相关问题
easyx画笔旋转方向
EasyX中的画笔旋转方向可以通过设置画布的旋转角度来实现。具体步骤如下:
1. 调用`rotate`函数设置画布旋转角度,其中参数为旋转角度的弧度值。
```c++
setorigin(width / 2, height / 2); // 设置旋转中心为窗口中心
rotate(angle); // angle为旋转角度,单位为弧度
```
2. 使用画笔绘制图形。
```c++
setlinecolor(YELLOW);
setfillcolor(RED);
fillrectangle(-50, -50, 50, 50);
```
3. 取消画布旋转,恢复原始状态。
```c++
rotate(-angle); // 恢复画布旋转
```
完整代码示例:
```c++
#include <graphics.h>
#include <cmath>
int main()
{
initgraph(640, 480);
int width = getwidth();
int height = getheight();
double angle = 0.5 * 3.1415926; // 旋转角度为90度
setorigin(width / 2, height / 2); // 设置旋转中心为窗口中心
rotate(angle); // 旋转画布
setlinecolor(YELLOW);
setfillcolor(RED);
fillrectangle(-50, -50, 50, 50); // 绘制矩形
rotate(-angle); // 恢复画布旋转
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
easyx画笑脸代码
根据提供的引用内容,可以通过EasyX库来实现画笑脸的代码。具体实现方法如下:
1. 首先需要在代码中引入EasyX库。
2. 定义一个窗口并设置窗口大小。
3. 在窗口中心画一个圆形,作为笑脸的脸部。
4. 在脸部上方画一个半圆形,作为笑脸的眼睛。
5. 在脸部下方画一个弧形,作为笑脸的嘴巴。
6. 最后在眼睛中画两个小圆形,作为眼珠子。
下面是一个示例代码,可以画出一个简单的笑脸:
```
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(400, 400); // 创建一个400x400的窗口
// 画脸部
setfillcolor(YELLOW); // 设置填充颜色为黄色
fillcircle(200, 200, 100); // 在窗口中心画一个半径为100的圆形
// 画眼睛
setfillcolor(BLACK); // 设置填充颜色为黑色
fillcircle(160, 160, 10); // 在脸部上方左侧画一个半径为10的圆形
fillcircle(240, 160, 10); // 在脸部上方右侧画一个半径为10的圆形
// 画嘴巴
setlinestyle(PS_SOLID, 5); // 设置线条样式为实线,线宽为5
arc(200, 220, 220, 320, 30, 150); // 在脸部下方画一个半径为120的弧形,起始角度为30度,终止角度为150度
// 画眼珠子
setfillcolor(WHITE); // 设置填充颜色为白色
fillcircle(160, 160, 5); // 在左眼中心画一个半径为5的圆形
fillcircle(240, 160, 5); // 在右眼中心画一个半径为5的圆形
getch(); // 等待用户按下任意键
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
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