easyx画笔旋转方向
时间: 2023-09-23 22:11:28 浏览: 185
easyX-16.4.0.0
EasyX中的画笔旋转方向可以通过设置画布的旋转角度来实现。具体步骤如下:
1. 调用`rotate`函数设置画布旋转角度,其中参数为旋转角度的弧度值。
```c++
setorigin(width / 2, height / 2); // 设置旋转中心为窗口中心
rotate(angle); // angle为旋转角度,单位为弧度
```
2. 使用画笔绘制图形。
```c++
setlinecolor(YELLOW);
setfillcolor(RED);
fillrectangle(-50, -50, 50, 50);
```
3. 取消画布旋转,恢复原始状态。
```c++
rotate(-angle); // 恢复画布旋转
```
完整代码示例:
```c++
#include <graphics.h>
#include <cmath>
int main()
{
initgraph(640, 480);
int width = getwidth();
int height = getheight();
double angle = 0.5 * 3.1415926; // 旋转角度为90度
setorigin(width / 2, height / 2); // 设置旋转中心为窗口中心
rotate(angle); // 旋转画布
setlinecolor(YELLOW);
setfillcolor(RED);
fillrectangle(-50, -50, 50, 50); // 绘制矩形
rotate(-angle); // 恢复画布旋转
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
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