# 获取选择的性别 sex = self.stuSex.get() if sex not in ('男', '女'): tkinter.messagebox.showerror(title='很抱歉', message='性别不合法') return解释每一句代码含义

时间: 2024-04-21 07:26:56 浏览: 14
这段代码是一个 tkinter 界面程序中的一段事件处理函数代码。它的作用是: 1. 获取性别选择框中选中的选项,存储到变量 sex 中。 2. 判断 sex 是否属于 ('男', '女') 中的一个,如果不是,则弹出一个错误对话框提示用户性别不合法,并且中断后续操作。 3. 如果 sex 属于 ('男', '女') 中的一个,那么说明用户选择的性别合法,可以进行下一步处理。 其中,self.stuSex.get() 是获取性别选择框中选中的选项的方法,返回选项的字符串值。('男', '女') 是一个元组,表示合法的性别选项。tkinter.messagebox.showerror() 是弹出错误对话框的方法,其中 title 参数为对话框标题,message 参数为对话框内容。return 语句表示中断后续操作。
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def addstudents(stuid,stuname,stusex,stuaddress,china,math,english): sqlstr="""insert into students(stuid,stuname,stusex,stuaddress,china,math,english) values(?,?,?,?,?,?,?)""" cursor.execute(sqlstr,(stuid,stuname,stusex,stuaddress,china,math,english)) cursor.commit() return stuid,stuname,stusex,stuaddress,china,math,english #添加学生信息的窗口 def windowadd(): window=tkinter.Toplevel() window.title("添加学生信息")#窗口名字 window.geometry("600x500")#窗口大小 #学号的标签和entry sid=tkinter.StringVar() sid.set("") lable1=tkinter.Label(window,text="学 号:",font=(20),width=25) lable1.place(x=40,y=50,anchor='nw') input1=tkinter.Entry(window,show=None,font=(20),textvariable=sid,width=25) input1.place(x=200,y=50,anchor='nw') sname=tkinter.StringVar() sname.set("") lable2=tkinter.Label(window,text="姓 名:",font=(20),width=25) lable2.place(x=40,y=100,anchor='nw') input2=tkinter.Entry(window,show=None,font=(20),textvariable=sname,width=25) input2.place(x=200, y=100, anchor='nw') ssex=tkinter.StringVar() ssex.set("") lable3=tkinter.Label(window,text="性 别:",font=(20),width=25) lable3.place(x=40,y=150,anchor='nw') input3=tkinter.Entry(window,show=None,font=(20),textvariable=ssex,width=25) input3.place(x=200, y=150, anchor='nw') saddress=tkinter.StringVar() saddress.set("") lable4=tkinter.Label(window,text="地 址:",font=(20),width=25) lable4.place(x=40,y=200,anchor='nw') input4=tkinter.Entry(window,show=None,font=(20),textvariable=saddress,width=25) input4.place(x=200, y=200, anchor='nw') schina=tkinter.StringVar() schina.set("") lable5=tkinter.Label(window,text="语 文:",font=(20),width=25) lable5.place(x=40,y=250,anchor='nw') input5=tkinter.Entry(window,show=None,font=(20),textvariable=schina,width=25) input5.place(x=200, y=250, anchor='nw') smath=tkinter.StringVar() smath.set("") lable6=tkinter.Label(window,text="数 学:",font=(20),width=25) lable6.place(x=40,y=300,anchor='nw') input6=tkinter.Entry(window,show=None,font=(20),textvariable=smath,width=25) input6.place(x=200, y=300, anchor='nw') seng=tkinter.StringVar() seng.set("") lable7=tkinter.Label(window,text="英 语:",font=(20),width=25) lable7.place(x=40,y=350,anchor='nw') input7=tkinter.Entry(window,show=None,font=(23),textvariable=seng,width=25) input7.place(x=200, y=350, anchor='nw') b_yes=tkinter.Button(window,text='确认',bg='blue',font=(20),command=lambda:addstudents(sid.get(),sname.get(),ssex.get(),saddress.get(),schina.get(),smath.get(),seng.get())) b_yes.place(x=70,y=420,anchor='nw') b_no=tkinter.Button(window,text="取消",bg='blue',font=(23),command=lambda :window.destroy()) b_no.place(x=400,y=420,anchor='nw') window.mainloop() 为什么会有 File "D:\pythonProject2\main.py", line 119, in <lambda> b_yes=tkinter.Button(window,text='确认',bg='blue',font=(20),command=lambda:addstudents(sid.get(),sname.get(),ssex.get(),saddress.get(),schina.get(),smath. TypeError: 'Button' object is not callable的错误

这个错误通常是因为你的Button对象名字和函数名相同所导致的,即你的Button名字是"addstudents",而你的函数名也是"addstudents"。在你的代码中,当你点击Button时,它会试图调用名为"addstudents"的Button对象,而不是调用你定义的函数。为了解决这个问题,你需要将Button的对象名修改为另一个不同的名字,比如'b_yes',这样就不会与函数名冲突了。

<c:if test="${sta.staSex=='男' }"> <input name="stuSex" type="radio" value="男" checked="checked"/>男 </c:if>有什么错误

根据你的代码片段,我可以看到你正在使用JSTL(JSP标签库)进行条件判断和页面表单的渲染。从代码来看,这段代码的目的是在满足条件 `sta.staSex=='男'` 时,渲染一个选中状态为男性的单选按钮。 在这段代码中,我没有看到明显的错误。但是,为了正确使用JSTL标签库,你需要确保以下几点: 1. 首先,在JSP页面中正确引入了JSTL标签库。你可以通过以下代码片段来引入JSTL的核心标签库: ``` <%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %> ``` 2. 确保 `sta` 对象已经在页面上下文中可用,并且 `staSex` 属性的值为字符串类型。 如果你仍然遇到问题,请提供更多的上下文信息或错误提示,以便我能够更好地帮助你排查问题。

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解释 void modify()//修改 { int i, flag; char ID[LEN], name[LEN], sex; int age; float score; printf("请输入需要修改的学生姓名:\n"); getchar(); gets(name); while (1) { flag = 0; for (i = 0; i < n; i++) { if (strcmp(name, stu[i].Stuname) == 0) { flag = 1; int num;//用于switch函数的子菜单 printf("***************************************************\n"); printf("*----1.修改学号-------- - -----2.修改性别-------*\n"); printf("*----3.修改年龄-------- - -----4.修改C语言成绩--*\n"); printf("*----5.修改高数成绩---- - -----6.修改英语成绩---*\n"); printf("*-------------------7.退出本菜单------------------*\n"); printf("***************************************************\n\n"); printf("请输入子菜单:"); scanf("%d", &num); switch (num) { case 1: printf("请输入新的学号:\n"); getchar(); gets(ID); strcpy(stu[i].StuID, ID); break; case 2: getchar(); printf("请输入新的性别:\n"); scanf("%c", &sex); stu[i].Stusex = sex; break; case 3: printf("请输入新的年龄:\n"); scanf("%d", &age); stu[i].Stuage = age; break; case 4: printf("请输入新的C语言成绩:\n"); scanf("%f", &score); stu[i].score[0] = score; break; case 5: printf("请输入新的高数成绩:\n"); scanf("%f", &score); stu[i].score[1] = score; break; case 6: printf("请输入新的英语成绩:\n"); scanf("%f", &score); stu[i].score[2] = score; break; case 7: return; break; default: printf("请在1--7之间选择!\n"); } if (num > 0 && num < 7) printf("修改成功,记得保存哟!!!\n"); break;//找到学生,结束循环; } } if (flag == 0) { printf("没有找到该学生,请重新输入需要修改信息的学生姓名:\n"); gets(name); } } system("pause"); }

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