STM32单片机的串口通信
时间: 2023-09-12 20:10:08 浏览: 104
STM32单片机的串口通信需要以下步骤:
1. 初始化串口:设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等参数。
2. 配置串口中断:设置串口接收中断,以便在接收到数据时触发中断处理函数进行处理。
3. 发送数据:通过串口发送数据,可以使用printf函数或者直接使用串口发送寄存器进行发送。
4. 接收数据:通过串口接收中断获取接收到的数据,并进行处理。
下面是一个简单的STM32单片机串口通信代码示例:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
//使能USART1和GPIOA的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
//USART1 Tx(PA.09)配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//USART1 Rx(PA.10)配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//USART1配置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
//使能USART1接收中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
//USART1中断配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
//启动USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(uint8_t ch)
{
//等待发送缓冲区为空
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
//发送一个字节数据
USART_SendData(USART1, ch);
}
void USART1_SendString(char* str)
{
while (*str)
{
USART1_SendChar(*str++);
}
}
void USART1_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
//接收到数据
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1);
//处理数据
//清除接收中断标志
USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
}
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
{
//发送数据完成
USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_TXE);
}
}
int main(void)
{
USART1_Init();
while (1)
{
//发送数据
USART1_SendString("Hello, world!\r\n");
//延时
for (volatile int i = 0; i < 1000000; i++);
}
}
```
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