unity中设置canvas控制显示在不同显示器上
时间: 2024-04-05 20:30:20 浏览: 209
可以实现在不同的屏幕上显示不同的窗口
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在Unity中,可以通过以下步骤设置Canvas控制显示在不同显示器上:
1. 选择Canvas对象,进入Canvas的属性面板。
2. 在Canvas属性面板中,找到Render Mode属性,并设置为"Screen Space - Camera"或"World Space"。
3. 如果选择的是"Screen Space - Camera"模式,需要在Canvas属性面板中的Render Camera属性中指定相机,该相机将用于渲染Canvas。
4. 如果选择的是"World Space"模式,需要设置Canvas的位置、旋转和缩放,使其在世界空间中合适的位置。
5. 如果需要Canvas显示在不同的显示器上,可以在相机的Culling Mask属性中设置不同的显示层,这样Canvas就只会在指定的显示器上显示。
6. 在需要控制显示的脚本中,可以使用Canvas的enabled属性来控制Canvas的显示和隐藏。
通过以上步骤,可以在Unity中设置Canvas控制显示在不同的显示器上。需要注意的是,不同的显示器分辨率和纵横比可能会导致Canvas的显示效果不同,需要根据实际情况进行调整和优化。
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