使用DOSBox汇编语言实现图形显示实验
时间: 2024-03-25 13:41:52 浏览: 71
显示程序实验-汇编语言
好的,让我们来实现一个简单的图形显示实验。我们将使用DOSBox汇编语言来绘制一个矩形和一个圆形,并在屏幕上显示出来。
首先,我们需要切换到VGA 320x200 256色模式,这可以通过使用INT 10h中断的0h子功能来实现。然后,我们可以使用INT 10h中断的0ch子功能来绘制矩形和圆形。
下面是一个实现图形显示实验的DOSBox汇编程序:
```asm
.model small
.stack 100h
.data
width db 40
height db 20
radius db 20
.code
mov ax, @data
mov ds, ax
mov ax, 13h ; 切换到VGA 320x200 256色模式
int 10h
; 绘制矩形
mov cx, height
mov dx, width
mov ah, 0ch
mov al, 0
mov bh, 0
mov bl, 9
mov bp, 0a000h
int 10h
; 绘制圆形
mov cx, 100 ; 圆心坐标(100,100)
mov dx, 100
mov ah, 0bh
mov al, radius
mov bh, 0
mov bl, 12
mov bp, 0a000h
int 10h
mov ah, 4ch ; 退出程序
int 21h
```
这个程序绘制了一个40x20的矩形和一个半径为20的圆形,并在屏幕上显示出来。其中,cx和dx寄存器用于指定矩形和圆形的位置,ah、al、bh、bl和bp寄存器用于指定绘制操作的参数,bp寄存器存储了屏幕缓冲区的地址。
需要注意的是,绘制圆形时使用的是INT 10h中断的0bh子功能,其中al寄存器存储的是圆形的半径。
运行程序后,我们应该能够在屏幕上看到一个矩形和一个圆形。当然,这只是一个简单的实验,我们可以通过使用更多的绘图指令和算法来实现更加复杂的图形效果。
总之,使用DOSBox汇编语言实现图形显示需要掌握INT 10h中断和VGA显卡的相关知识,以及绘图指令和算法等方面的知识。
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