写出yuyv_to_PGM函数
时间: 2023-07-30 07:09:14 浏览: 46
以下是一个简单的yuyv_to_PGM函数的实现,供参考:
```c
void yuyv_to_PGM(unsigned char* yuyv_data, int width, int height, unsigned char* pgm_data) {
int i, j;
unsigned char* y_data = yuyv_data;
unsigned char* u_data = yuyv_data + 1;
unsigned char* v_data = yuyv_data + 3;
unsigned char* pgm_ptr = pgm_data;
// 遍历每个像素
for (i = 0; i < height; i++) {
for (j = 0; j < width; j++) {
// 计算灰度值
int y = (int)(*y_data) - 16;
int u = (int)(*u_data) - 128;
int v = (int)(*v_data) - 128;
int r = (int)(1.164 * y + 1.596 * v);
int g = (int)(1.164 * y - 0.813 * v - 0.391 * u);
int b = (int)(1.164 * y + 2.018 * u);
int gray = (int)(0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b);
// 限制灰度值的范围在0-255之间
if (gray < 0) {
gray = 0;
} else if (gray > 255) {
gray = 255;
}
// 将灰度值写入P5格式的PGM图像数据
*pgm_ptr = (unsigned char)gray;
// 移动指针到下一个像素
y_data += 2;
u_data += 4;
v_data += 4;
pgm_ptr++;
}
}
}
```
该函数接受三个参数:YUYV格式的图像数据指针、图像宽度和高度,以及指向P5格式的PGM图像数据的指针。函数首先遍历每个像素,计算出每个像素的灰度值,然后将其写入到PGM图像数据中。在计算灰度值时,需要对U和V分量进行插值。最后,函数返回转换后的PGM图像数据。