unity3d 如何根据时间切换场景
时间: 2023-10-21 20:07:19 浏览: 154
unity3d基本splash screen游戏开屏场景跳转脚本
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在 Unity3D 中通过 Time 类可以获取游戏运行的时间,从而实现根据时间自动切换场景的功能。下面是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine;
public class SceneSwitcher : MonoBehaviour
{
public float switchTime = 10f; // 切换时间,单位为秒
public string sceneName; // 要切换到的场景名称
private float elapsedTime = 0f;
void Update()
{
elapsedTime += Time.deltaTime;
if (elapsedTime >= switchTime)
{
SceneManager.LoadScene(sceneName);
}
}
}
```
在上述代码中,我们定义了一个 switchTime 变量表示切换时间,以及一个 sceneName 变量表示要切换到的场景名称。在 Update() 方法中,我们累加 elapsedTime 变量,当它大于等于 switchTime 变量时,就执行 SceneManager.LoadScene() 方法实现场景切换。
将上述代码添加到一个空对象上即可实现根据时间自动切换场景的功能。
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