写js代码,鼠标画点连线,结束画点功能,鼠标点击选中点拖拽

时间: 2024-05-08 18:19:53 浏览: 14
您这个问题属于图形编辑领域的应用,需要设计一些基本的绘图组件和操作交互逻辑。下面给您提供一个基于HTML5 Canvas绘图的简单实现方案: ```HTML <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> <script> let canvas = document.getElementById("myCanvas"); let ctx = canvas.getContext("2d"); let nodes = []; let lines = []; let curNode = null; // 当前选中的节点 // 添加节点,事件处理函数 function handleAddNode(e) { let rect = canvas.getBoundingClientRect(); let x = e.clientX - rect.left; let y = e.clientY - rect.top; nodes.push({x: x, y: y}); drawNodes(); } // 绘制所有节点 function drawNodes() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制所有连线 lines.forEach(line => { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(nodes[line[0]].x, nodes[line[0]].y); ctx.lineTo(nodes[line[1]].x, nodes[line[1]].y); ctx.stroke(); }); // 绘制所有节点 nodes.forEach(node => { ctx.beginPath(); ctx.arc(node.x, node.y, 10, 0, Math.PI*2); ctx.fill(); }); } // 选中节点,事件处理函数 function handleSelectNode(e) { let rect = canvas.getBoundingClientRect(); let x = e.clientX - rect.left; let y = e.clientY - rect.top; // 找到距离点击位置最近的节点 let minDist = Number.MAX_VALUE; for (let i = 0; i < nodes.length; i++) { let dist = Math.sqrt((nodes[i].x - x)**2 + (nodes[i].y - y)**2); if (dist < 10 && dist < minDist) { minDist = dist; curNode = i; } } } // 移动节点,事件处理函数 function handleMoveNode(e) { if (curNode !== null) { let rect = canvas.getBoundingClientRect(); nodes[curNode].x = e.clientX - rect.left; nodes[curNode].y = e.clientY - rect.top; drawNodes(); } } // 添加连线,事件处理函数 function handleAddLine(e) { if (curNode !== null) { // 找到距离鼠标位置最近的节点 let rect = canvas.getBoundingClientRect(); let x = e.clientX - rect.left; let y = e.clientY - rect.top; let minDist = Number.MAX_VALUE; let nearNode = null; for (let i = 0; i < nodes.length; i++) { let dist = Math.sqrt((nodes[i].x - x)**2 + (nodes[i].y - y)**2); if (dist < 10 && i !== curNode && dist < minDist) { minDist = dist; nearNode = i; } } if (nearNode !== null) { lines.push([curNode, nearNode]); drawNodes(); } } } // 添加鼠标事件监听 canvas.addEventListener("mousedown", handleSelectNode); canvas.addEventListener("mousemove", handleMoveNode); canvas.addEventListener("mouseup", e => curNode = null); canvas.addEventListener("dblclick", handleAddNode); canvas.addEventListener("click", handleAddLine); </script> </body> ``` 这段代码实现了鼠标画点连线、结束画点功能,以及鼠标点击选中点拖拽的交互逻辑。具体实现细节可以参考注释和Canvas API文档。

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