两个线程,一个是cv2检测目标是否疲劳的函数若疲劳全局变量BEEP变为1,一个是当全局变量BEEP变为1时启用蜂鸣器,两线程中都有调用同一个全局变量BEEP,运行掉帧怎么办举一个可以直接运行的例
时间: 2024-02-18 16:02:40 浏览: 75
keil 中常见的几种警告,你遇见过几个?
可以使用Python中的线程锁来保证全局变量的同步访问。以下是一个简单的例子:
```python
import cv2
import threading
import time
# 初始化锁
lock = threading.Lock()
# 全局变量
BEEP = 0
# 检测疲劳的函数
def detect_fatigue():
global BEEP
# 检测逻辑
while True:
# 模拟检测
time.sleep(1)
# 如果检测到疲劳,设置全局变量BEEP为1
with lock:
BEEP = 1
# 播放蜂鸣器的函数
def play_beep():
global BEEP
# 播放逻辑
while True:
# 如果全局变量BEEP为1,则播放蜂鸣器
with lock:
if BEEP == 1:
print("BEEP!")
# 播放完之后将全局变量BEEP重置为0
BEEP = 0
# 模拟播放
time.sleep(0.5)
# 创建线程
t1 = threading.Thread(target=detect_fatigue)
t2 = threading.Thread(target=play_beep)
# 启动线程
t1.start()
t2.start()
# 等待线程结束
t1.join()
t2.join()
```
在这个例子中,`detect_fatigue`函数用来模拟疲劳检测,每隔1秒检测一次,如果检测到疲劳,就将全局变量BEEP设置为1。`play_beep`函数用来播放蜂鸣器,每隔0.5秒检查一次全局变量BEEP,如果为1则播放蜂鸣器,并将全局变量BEEP重置为0。
为了避免多个线程同时对全局变量BEEP进行操作,我们使用了线程锁来保证同步访问。具体来说,在对全局变量BEEP进行操作的代码块前加上`with lock:`语句即可。这样,每次只有一个线程可以进入这个代码块,避免了多线程并发的问题。
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