cesium 修改polygon轮廓线

时间: 2023-12-01 17:42:14 浏览: 33
根据引用[1],Cesium中的Polygon实例可以通过设置其外轮廓线的颜色和宽度来修改轮廓线。具体实现方法如下: ```javascript // 获取要修改的Polygon实例 var polygon = viewer.entities.getById('polygonId'); // 设置轮廓线的颜色和宽度 polygon.outlineColor = Cesium.Color.RED; polygon.outlineWidth = 5; ``` 其中,`viewer.entities.getById('polygonId')`用于获取指定id的Polygon实例,`outlineColor`用于设置轮廓线的颜色,`outlineWidth`用于设置轮廓线的宽度。 另外,如果要修改内部的填充颜色,可以使用`material`属性,例如: ```javascript polygon.material = Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5); ``` 这里将填充颜色设置为半透明的蓝色。
相关问题

cesium设置polygon高度

在 Cesium 中设置多边形高度的方法如下: 1. 首先需要创建一个多边形,可以使用 Cesium 的 `PolygonGeometry` 或者 `PolygonGeometry.fromPositions` 方法。 ```javascript // 创建一个多边形的几何体 var polygonGeometry = new Cesium.PolygonGeometry({ positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ 116.0, 39.0, 116.0, 39.5, 116.5, 39.5, 116.5, 39.0 ]) }); // 也可以使用 fromPositions 方法 var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ 116.0, 39.0, 116.0, 39.5, 116.5, 39.5, 116.5, 39.0 ]); var polygonGeometry = Cesium.PolygonGeometry.fromPositions({ positions: positions }); ``` 2. 使用 `PolygonGeometry.height` 属性设置多边形的高度。 ```javascript polygonGeometry.height = 100; ``` 3. 最后,使用 `PolygonGeometry` 创建一个多边形实体。 ```javascript var polygon = viewer.entities.add({ polygon : { hierarchy : polygonGeometry.positions, height: polygonGeometry.height, material : Cesium.Color.GREEN } }); ``` 注意:如果要改变多边形的高度,需要再次设置 `polygon.height` 属性。 ```javascript polygon.height = 200; ``` 希望这些信息对你有帮助。

cesium的polygon设置边界墙

以下是在Cesium中设置边界墙的方法: ```javascript // 创建多边形 var polygon = viewer.entities.add({ name: '多边形', polygon: { hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ -72.0, 40.0, -70.0, 35.0, -75.0, 30.0, -70.0, 30.0, -68.0, 40.0 ]), material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5), height: 0 } }); // 创建边界墙 var wall = viewer.entities.add({ name: '边界墙', wall: { positions: polygon.polygon.hierarchy.getValue(), maximumHeights: [10000, 10000, 10000, 10000, 10000], minimumHeights: [0, 0, 0, 0, 0], material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5) } }); ``` 其中,`polygon`对象表示多边形,`wall`对象表示边界墙。`polygon`对象的`height`属性设置为0,表示多边形位于地球表面。`wall`对象的`positions`属性设置为多边形的顶点坐标,`maximumHeights`属性设置为边界墙的最大高度,`minimumHeights`属性设置为边界墙的最小高度,`material`属性设置为边界墙的颜色和透明度。

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