cocos creater3.6 更改材质球
时间: 2023-07-29 22:07:48 浏览: 152
优化模型贴图,修改子材质命名,修改材质球命名
要更改材质球,需要按照以下步骤:
1.选中你想要更改材质球的节点,在属性检查器中找到“渲染器”组件。
2.在“渲染器”组件下找到“材质”属性,点击下拉框选择需要更改的材质球。
3.如果没有合适的材质球,可以在资源管理器中右键点击“材质”文件夹,选择“材质”,然后根据需要设置材质属性。
4.设置完材质球属性后,再回到“渲染器”组件中选择刚创建的材质球即可。
需要注意的是,不同的渲染器组件对应的材质球类型可能不同,如2D节点对应的材质球类型为“Sprite-Material”,3D节点对应的材质球类型为“Standard Material”。
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