帮我用C++编写一个计算矩形周长的程序
时间: 2023-05-20 17:06:04 浏览: 495
当然可以,以下是一个简单的计算矩形周长的程序:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float length, width, perimeter;
printf("请输入矩形的长度:");
scanf("%f", &length);
printf("请输入矩形的宽度:");
scanf("%f", &width);
perimeter = 2 * (length + width);
printf("矩形的周长为:%.2f\n", perimeter);
return 0;
}
```
这个程序会提示用户输入矩形的长度和宽度,然后计算出矩形的周长并输出。注意,这个程序假设用户输入的是合法的浮点数,如果用户输入了非法的字符,程序可能会出错。
相关问题
用C++编写一个程序,编写一个矩形类,数据成员为长和宽,成员函数包括计算周长函数、计算面积函数、构造函数。由矩形类派生出一个正方形类,成员函数包括构造函数、析构函数等。在主函数中定义正方形类对象,计算并输出其周长和面积
好的,下面是我为您编写的代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 矩形类
class Rectangle {
protected:
double length; // 长
double width; // 宽
public:
Rectangle(double l, double w) {
length = l;
width = w;
}
double getPerimeter() { // 计算周长
return 2 * (length + width);
}
double getArea() { // 计算面积
return length * width;
}
};
// 正方形类
class Square : public Rectangle {
public:
Square(double s) : Rectangle(s, s) {} // 构造函数
~Square() {} // 析构函数
};
int main() {
Square s(5); // 定义正方形对象
cout << "正方形的周长为 " << s.getPerimeter() << endl;
cout << "正方形的面积为 " << s.getArea() << endl;
return 0;
}
```
这个程序定义了一个矩形类 `Rectangle`,并在其中定义了构造函数、计算周长和面积的成员函数。然后,通过 `Square` 类继承了 `Rectangle` 类,并重载了构造函数,以实现正方形对象的创建。在主函数中,定义了一个正方形对象 `s`,并调用其成员函数计算并输出周长和面积。
希望这个程序能够帮到您,如果您有任何问题,请随时问我。
编写c++程序定义一个矩形类,公有成员函数用于计算矩形的面积和周长。在主函数中输入矩形的宽和高,通过调用矩形类的成员函数来计算矩形的面积和周长。思考:如果类中成员变量矩形宽和矩形高定义为公有的或私有的,在编程时各自怎样实现。
在C++中,我们可以创建一个名为Rectangle的类来表示矩形,包含两个私有变量`width`和`height`,分别代表矩形的宽度和高度。为了保护数据安全并避免直接修改,我们将它们设置为私有,并提供公有成员函数`getArea()`和`perimeter()`来获取面积和周长。
```cpp
class Rectangle {
private:
double width;
double height;
public:
// 构造函数,初始化矩形的宽度和高度
Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
// 公有函数,计算并返回矩形的面积
double getArea() const {
return width * height;
}
// 公有函数,计算并返回矩形的周长
double perimeter() const {
return 2 * (width + height);
}
};
int main() {
// 主函数中,获取用户输入的矩形尺寸
double inputWidth, inputHeight;
std::cout << "Enter the length of the rectangle: ";
std::cin >> inputWidth;
std::cout << "Enter the width of the rectangle: ";
std::cin >> inputHeight;
// 创建矩形对象并调用其成员函数
Rectangle rectangle(inputWidth, inputHeight);
double area = rectangle.getArea();
double perimeter = rectangle.perimeter();
std::cout << "The area of the rectangle is: " << area << "\n";
std::cout << "The perimeter of the rectangle is: " << perimeter << "\n";
return 0;
}
```
关于公有和私有属性的选择,如果我们需要外部访问和操作矩形的宽和高(如上述示例),则将它们设为公有。然而,如果想要保护数据不受意外修改,使其仅能通过特定的方式进行改变(比如只允许通过构造函数赋值),则可以将其设为私有并提供getter(如`getWidth()`和`getHeight()`)和setter(如`setWidth()`和`setHeight()`)方法。在这个例子中,我们选择了后者,因为我们的需求主要是通过已知的宽度和高度计算其他值,而不是让用户随意修改。
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