实验七矩阵键盘扫描 p2

时间: 2023-12-14 15:00:42 浏览: 43
矩阵键盘是一种常见的输入设备,用于计算机和其他电子设备。在实验七中,我们学习了矩阵键盘的扫描原理和方法。 矩阵键盘由若干行和列的按键组成,每个按键都有一个唯一的行列坐标。当我们按下某个按键时,矩阵键盘会根据按键的行列坐标来确定按下的是哪个按键,并将该按键的信息传输给计算机。 在实验七中,我们学习了如何通过程序来模拟矩阵键盘的扫描过程。首先,我们需要设置矩阵键盘的行和列的输入输出管脚,并通过程序来控制这些管脚的状态。然后,我们需要周期性地扫描矩阵键盘的每一行,检测是否有按键被按下。当检测到按键按下时,我们需要确定按下的是哪个按键,并将其信息传输给计算机。 通过实验七,我们对矩阵键盘的扫描原理和方法有了更深入的了解。我们学会了如何通过程序来模拟矩阵键盘的工作过程,为我们进一步学习和使用矩阵键盘打下了坚实的基础。这些知识和技能在以后的学习和工作中都将会发挥重要的作用。
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51单片机矩阵键盘扫描显示在数码管上,并且循环显示代码

以下是基于51单片机的矩阵键盘扫描并在数码管上循环显示的代码: ``` #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code table[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; //数码管显示0-9的编码 sbit L1 = P2^0; //矩阵键盘第一行 sbit L2 = P2^1; //矩阵键盘第二行 sbit L3 = P2^2; //矩阵键盘第三行 sbit L4 = P2^3; //矩阵键盘第四行 sbit C1 = P2^4; //矩阵键盘第一列 sbit C2 = P2^5; //矩阵键盘第二列 sbit C3 = P2^6; //矩阵键盘第三列 uchar keyscan() //矩阵键盘扫描函数 { uchar val = 0xff; //初始化键值 L1 = 0; //第一行置低电平 if (C1 == 0) {val = 1;} //第一列检测按键 if (C2 == 0) {val = 2;} //第二列检测按键 if (C3 == 0) {val = 3;} //第三列检测按键 L1 = 1; //第一行恢复高电平 L2 = 0; //第二行置低电平 if (C1 == 0) {val = 4;} //第一列检测按键 if (C2 == 0) {val = 5;} //第二列检测按键 if (C3 == 0) {val = 6;} //第三列检测按键 L2 = 1; //第二行恢复高电平 L3 = 0; //第三行置低电平 if (C1 == 0) {val = 7;} //第一列检测按键 if (C2 == 0) {val = 8;} //第二列检测按键 if (C3 == 0) {val = 9;} //第三列检测按键 L3 = 1; //第三行恢复高电平 L4 = 0; //第四行置低电平 if (C1 == 0) {val = 0;} //第一列检测按键 if (C2 == 0) {val = 0;} //第二列检测按键 if (C3 == 0) {val = 0;} //第三列检测按键 L4 = 1; //第四行恢复高电平 return val; //返回键值 } void main() { uchar num = 0; //初始化数码管显示的数字 while (1) //循环执行 { uchar val = keyscan(); //扫描矩阵键盘 if (val != 0xff) //判断是否有按键按下 { num = val; //将按键对应的数字赋值给num } P0 = table[num]; //数码管显示num对应的数字 num++; //num自增 if (num > 9) {num = 0;} //当num大于9时,重置为0 } } ``` 注意:以上代码仅供参考,具体实现可能需要根据具体情况进行调整。

51单面机c语言矩阵键盘扫描LED显示器显示简易计算程序代码

以下是一个简单的 51 单片机 C 语言矩阵键盘扫描、LED 显示器显示、简易计算程序代码示例: ``` #include <reg51.h> // 定义按键扫描函数 unsigned char keyScan() { unsigned char keyVal = 0xFF; // 初始化为无键按下状态 unsigned char i, j; for (i = 0; i < 4; i++) // 行扫描 { P1 = ~(1 << i); // P1 按位取反,使第 i 行输出低电平 for (j = 0; j < 4; j++) // 列检测 { if ((P1 & (1 << (j + 4))) == 0) // 判断第 j 列是否为低电平,即是否有键按下 { keyVal = i * 4 + j; // 计算键值 while ((P1 & (1 << (j + 4))) == 0); // 等待键松开 break; } } if (keyVal != 0xFF) // 如果有键按下,跳出循环 break; } return keyVal; // 返回键值,如果没有键按下,返回 0xFF } // 定义数码管显示函数 void ledDisplay(unsigned char num) { unsigned char ledCode[] = { // 数码管编码表 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F }; P2 = ledCode[num]; // 根据数字显示相应的编码 } void main() { unsigned char keyVal, num1 = 0, num2 = 0, op = 0, result = 0; while (1) { keyVal = keyScan(); // 扫描键盘,获取键值 if (keyVal != 0xFF) // 如果有键按下 { if (keyVal <= 9) // 如果按下的是数字键 { if (op == 0) // 如果还没有选择运算符,把数字存入 num1 num1 = keyVal; else // 如果已经选择了运算符,把数字存入 num2 num2 = keyVal; ledDisplay(keyVal); // 显示按下的数字 } else if (keyVal == 10) // 如果按下的是加号键 { op = 1; // 选择加法运算 ledDisplay('+'); // 显示加号 } else if (keyVal == 11) // 如果按下的是减号键 { op = 2; // 选择减法运算 ledDisplay('-'); // 显示减号 } else if (keyVal == 12) // 如果按下的是乘号键 { op = 3; // 选择乘法运算 ledDisplay('*'); // 显示乘号 } else if (keyVal == 13) // 如果按下的是除号键 { op = 4; // 选择除法运算 ledDisplay('/'); // 显示除号 } else if (keyVal == 14) // 如果按下的是等号键 { switch (op) // 根据选择的运算符进行计算 { case 1: // 加法 result = num1 + num2; break; case 2: // 减法 result = num1 - num2; break; case 3: // 乘法 result = num1 * num2; break; case 4: // 除法 result = num1 / num2; break; default: break; } ledDisplay(result); // 显示计算结果 num1 = result; // 把计算结果存入 num1,以便进行连续计算 num2 = 0; // 清零 num2 op = 0; // 清空运算符 } else if (keyVal == 15) // 如果按下的是清零键 { num1 = 0; // 清零 num1 num2 = 0; // 清零 num2 op = 0; // 清空运算符 ledDisplay(0); // 显示 0 } } } } ``` 这段代码实现了一个简单的计算器,可以通过矩阵键盘输入数字和选择运算符,然后在 LED 数码管上显示计算结果。在代码中,`keyScan()` 函数通过行扫描和列检测来实现键盘扫描,`ledDisplay()` 函数根据数码管编码表来显示数字和运算符,主函数则根据键值进行相应的处理,包括存储数字、选择运算符、进行计算、清零等操作。

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