cocos creator 3.x boxcollider
时间: 2023-08-04 19:06:27 浏览: 175
cocos creator 游戏
Cocos Creator 3.x 中的 BoxCollider 是一种用于物理碰撞检测的组件,它可以将一个实体对象看作一个立方体,并检测其与其他实体对象之间的碰撞关系。要在 Cocos Creator 3.x 中添加 BoxCollider 组件,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在场景编辑器中选择一个实体对象,点击右侧的“添加组件”按钮,选择“BoxCollider”组件。
2. 在 BoxCollider 组件属性面板中,可以设置立方体的大小、位置、旋转角度等参数,以及碰撞检测的相关设置。
3. 可以通过代码来获取和操作 BoxCollider 组件,例如获取碰撞体的大小、位置等信息,或者在碰撞事件中对碰撞体进行处理。
需要注意的是,在使用 BoxCollider 组件时,需要确保实体对象的刚体组件已经添加并启用,否则碰撞检测无法正常进行。
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