NavMeshHit hit; NavMesh.SamplePosition(randomDirection, out hit, roamRange, 1)
时间: 2024-01-28 16:03:46 浏览: 282
unity3D NavMeshExample
4星 · 用户满意度95%
这段代码的作用是在NavMesh上采样一个随机位置,并将该位置存储在一个NavMeshHit类型的变量hit中。NavMesh是Unity引擎中的一种寻路系统,它可以帮助游戏对象避开障碍物并沿着可行走区域移动。NavMesh.SamplePosition方法用于在NavMesh上采样一个位置,参数randomDirection是一个随机的移动方向,roamRange是一个浮点数,表示随机采样的范围,参数1表示只返回距离随机位置最近的NavMesh表面。在游戏中,我们可以使用NavMesh.SamplePosition方法来获取一个随机的可行走位置,然后将游戏对象移动到该位置,实现巡逻、走动等功能。
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