上面的退出循环条件怎么放到self.pushButton.clicked.connect(self.on_click)

时间: 2024-03-02 15:52:25 浏览: 22
如果你想将退出循环条件放到`self.pushButton.clicked.connect(self.on_click)`中,你可以将无限循环改为一个线程,并在按钮被点击时启动该线程。当按钮被点击时,线程开始运行,不断获取最新的图片文件名,并更新QPixmap的内容。当按钮再次被点击时,线程停止运行,退出循环。 下面是一些示例代码,用于将退出循环条件放到`self.pushButton.clicked.connect(self.on_click)`中: ```python import os import sys import threading from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QGraphicsScene, QGraphicsView, QPushButton from PyQt5.QtGui import QPixmap app = QApplication(sys.argv) class ImageViewer: def __init__(self): self.scene = QGraphicsScene() self.view = QGraphicsView(self.scene) self.pixmap = QPixmap() self.thread = None self.button = QPushButton('Start') self.button.clicked.connect(self.on_click) def on_click(self): if self.thread is None or not self.thread.is_alive(): self.thread = threading.Thread(target=self.update_image) self.thread.daemon = True self.thread.start() self.button.setText('Stop') else: self.thread.join() self.thread = None self.button.setText('Start') def update_image(self): while self.thread is not None and self.thread.is_alive(): # 获取最新的图片文件名 image_dir = 'path/to/image/directory' image_names = sorted(os.listdir(image_dir)) latest_image_name = os.path.join(image_dir, image_names[-1]) # 加载最新的图片 new_pixmap = QPixmap(latest_image_name) # 检查是否需要更新QPixmap if new_pixmap != self.pixmap: self.pixmap = new_pixmap item = self.scene.addPixmap(self.pixmap) self.view.setScene(self.scene) # 循环等待 app.processEvents() def run(self): self.view.show() self.button.show() sys.exit(app.exec_()) viewer = ImageViewer() viewer.run() ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个`ImageViewer`类,用于显示图片和按钮。当按钮被点击时,我们启动一个新的线程,并在该线程中动态获取最新的图片文件名,并更新QPixmap的内容。当按钮再次被点击时,我们停止线程运行,退出循环。 这个示例代码中的路径`path/to/image/directory`需要替换成你实际保存图片的目录。注意,由于线程是在后台运行的,因此程序可能会在关闭窗口之前一直运行。你可以使用`Ctrl+C`或者其他方法来停止程序的运行。

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