上面的退出循环条件怎么放到self.pushButton.clicked.connect(self.on_click)
时间: 2024-03-02 15:52:25 浏览: 22
如果你想将退出循环条件放到`self.pushButton.clicked.connect(self.on_click)`中,你可以将无限循环改为一个线程,并在按钮被点击时启动该线程。当按钮被点击时,线程开始运行,不断获取最新的图片文件名,并更新QPixmap的内容。当按钮再次被点击时,线程停止运行,退出循环。
下面是一些示例代码,用于将退出循环条件放到`self.pushButton.clicked.connect(self.on_click)`中:
```python
import os
import sys
import threading
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QGraphicsScene, QGraphicsView, QPushButton
from PyQt5.QtGui import QPixmap
app = QApplication(sys.argv)
class ImageViewer:
def __init__(self):
self.scene = QGraphicsScene()
self.view = QGraphicsView(self.scene)
self.pixmap = QPixmap()
self.thread = None
self.button = QPushButton('Start')
self.button.clicked.connect(self.on_click)
def on_click(self):
if self.thread is None or not self.thread.is_alive():
self.thread = threading.Thread(target=self.update_image)
self.thread.daemon = True
self.thread.start()
self.button.setText('Stop')
else:
self.thread.join()
self.thread = None
self.button.setText('Start')
def update_image(self):
while self.thread is not None and self.thread.is_alive():
# 获取最新的图片文件名
image_dir = 'path/to/image/directory'
image_names = sorted(os.listdir(image_dir))
latest_image_name = os.path.join(image_dir, image_names[-1])
# 加载最新的图片
new_pixmap = QPixmap(latest_image_name)
# 检查是否需要更新QPixmap
if new_pixmap != self.pixmap:
self.pixmap = new_pixmap
item = self.scene.addPixmap(self.pixmap)
self.view.setScene(self.scene)
# 循环等待
app.processEvents()
def run(self):
self.view.show()
self.button.show()
sys.exit(app.exec_())
viewer = ImageViewer()
viewer.run()
```
在这个示例代码中,我们创建了一个`ImageViewer`类,用于显示图片和按钮。当按钮被点击时,我们启动一个新的线程,并在该线程中动态获取最新的图片文件名,并更新QPixmap的内容。当按钮再次被点击时,我们停止线程运行,退出循环。
这个示例代码中的路径`path/to/image/directory`需要替换成你实际保存图片的目录。注意,由于线程是在后台运行的,因此程序可能会在关闭窗口之前一直运行。你可以使用`Ctrl+C`或者其他方法来停止程序的运行。