#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const int N = 100; double mid_time[N]; // 数据数组 double diff[N][N]; // 差值矩阵 int cluster[N]; // 聚类数组 double dist[N]; // 距离数组 int find_nearest(int n) // 找到距离第n个聚类最近的聚类 { int nearest = -1; double min_dist = 1e9; for (int i = 0; i < n; i++) { if (cluster[i] == -1) continue; // 已经合并过了,跳过 if (dist[i] < min_dist) { min_dist = dist[i]; nearest = i; } } return nearest; } void merge_cluster(int i, int j) // 合并两个聚类 { for (int k = 0; k < N; k++) { if (cluster[k] == j) cluster[k] = i; if (dist[k] == dist[j] || cluster[k] == -1) continue; double d = (diff[k][i] + diff[k][j]) / 2; diff[i][k] = diff[k][i] = d; dist[k] = min(dist[k], d); } cluster[j] = -1; } int main() { // 初始化数据数组 for (int i = 0; i < N; i++) { mid_time[i] = i; } // 计算差值矩阵 for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = i+1; j < N; j++) { double d = abs(mid_time[i] - mid_time[j]); diff[i][j] = diff[j][i] = d; } } // 初始化聚类数组 for (int i = 0; i < N; i++) { cluster[i] = i; } // 进行聚类 int n = N; while (n > 1) { int i = find_nearest(n); int j = cluster[i]; merge_cluster(i, j); n--; } // 输出聚类结果 for (int i = 0; i < N; i++) { if (cluster[i] == i) { cout << "Cluster " << i << ": "; for (int j = 0; j < N; j++) { if (cluster[j] == i) { cout << mid_time[j] << " "; } } cout << endl; } } return 0; }

时间: 2024-03-28 15:38:12 浏览: 71
这段代码是用于实现层次聚类的简单示例代码。层次聚类是一种基于距离的聚类方法,它将数据集中的每个数据点视为一个初始聚类,并将它们逐步合并成更大的聚类,直到达到某个停止准则为止。这个停止准则可能是簇的数量达到了预设的数量,或者是簇内的差异度已经低于某个阈值等等。 这段代码中,首先定义了一些数据数组,包括数据数组mid_time,差值矩阵diff,聚类数组cluster和距离数组dist。mid_time数组用于存储数据集中的每个数据点,diff数组用于存储所有数据点之间的距离,cluster数组用于记录每个数据点所属的聚类,dist数组用于记录每个数据点到最近的聚类的距离。 接下来,代码中使用了三个函数:find_nearest函数用于找到距离第n个聚类最近的聚类;merge_cluster函数用于合并两个聚类;main函数用于实现整个聚类过程。 在main函数中,首先初始化了数据数组mid_time,并计算了差值矩阵diff。然后,初始化聚类数组cluster,将每个数据点都视为一个单独的聚类。接着,进行聚类过程,每次找到距离最近的两个聚类并将它们合并,直到只剩下一个聚类为止。最后,输出聚类结果。 需要注意的是,这段代码仅为示例代码,实际应用时需要根据具体的数据集和聚类需求进行修改和优化。
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#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;class Point {private: int x; int y; static int count; // 统计点的个数public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; count++; } int getX() { return x; } int getY() { return y; } void display() { cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; } Point midpoint(int x, int y) const { int midX = (this->x + x) / 2; int midY = (this->y + y) / 2; return Point(midX, midY); } static void showCount() { cout << "The count of points is: " << count << endl; } friend double distance(Point p); // 求出点到原点的距离};int Point::count = 0;double distance(Point p) { return sqrt(pow(p.x, 2) + pow(p.y, 2));}int main() { Point p1(1, 2); Point p2(3, 4); Point::showCount(); // 输出点的个数 p1.display(); // 输出点的坐标 p2.display(); cout << "The distance between p1 and origin is: " << distance(p1) << endl; // 输出点到原点的距离 Point mid = p1.midpoint(3, 4); // 计算点与原点之间的中点 mid.display(); const Point* p = &p2; // 常指针 p->getX(); // 用常指针调用getX函数 p->getY(); // 用常指针调用getY函数 p->midpoint(5, 6); // 用常指针调用midpoint函数,因为midpoint函数是常函数,所以可以用常指针调用 //p->display(); // 错误,display函数不是常函数,不能用常指针调用 return 0;}结果说明

以上代码是一个简单的面向对象程序,定义了一个Point类,表示一个二维平面上的点,并实现了一些基本的点操作,包括输出点的坐标、计算点之间的中点、计算点到原点的距离等。同时,还定义了一个静态成员变量count,用于统计点的个数,以及一个友元函数distance,用于求出点到原点的距离。 在main函数中,通过创建Point对象,调用类的成员函数以及静态成员函数,展示了Point类的基本使用方法。同时,还通过常指针演示了如何使用常函数以及不能使用常指针调用非常函数的情况。程序最后输出了点的个数、点的坐标、点到原点的距离以及点与原点之间的中点坐标。

一、实验目的:通过类的设计与实现,将所学知识点综合应用。 1.类的设计与定义,构造函数等。 2.静态成员,友元,常引用等 二、实验要求: 1.设计点类Point,构造函数自行设计 2.输出点的坐标(普通成员函数),输出点的个数(静态成员函数) 3.计算点到原点之间的距离(友元函数) 4.计算点与原点之间的中点(常函数) 5.用常对象调用中点 6.用常指针实现其它函数的调用 测试该类,运行成功。 点类Point的设计图如下: Point int x; int y; static int count=0; //统计点的个数 Point(int x =0,int y=0); int getX(); //得到x int getY(); //得到y void display(); //输出x,y Point midpoint(int x,int y) const;//两点举例 static void showCount(); //输出个数 friend double distance();//求出点到原点的距离

以下是符合要求的程序: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { private: int x; int y; static int count; // 统计点的个数 public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; count++; } int getX() { return x; } int getY() { return y; } void display() { cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; } Point midpoint(int x, int y) const { int midX = (this->x + x) / 2; int midY = (this->y + y) / 2; return Point(midX, midY); } static void showCount() { cout << "The count of points is: " << count << endl; } friend double distance(Point p); // 求出点到原点的距离 }; int Point::count = 0; double distance(Point p) { return sqrt(pow(p.x, 2) + pow(p.y, 2)); } int main() { Point p1(1, 2); Point p2(3, 4); Point::showCount(); // 输出点的个数 p1.display(); // 输出点的坐标 p2.display(); cout << "The distance between p1 and origin is: " << distance(p1) << endl; // 输出点到原点的距离 Point mid = p1.midpoint(3, 4); // 计算点与原点之间的中点 mid.display(); const Point* p = &p2; // 常指针 p->getX(); // 用常指针调用getX函数 p->getY(); // 用常指针调用getY函数 p->midpoint(5, 6); // 用常指针调用midpoint函数,因为midpoint函数是常函数,所以可以用常指针调用 //p->display(); // 错误,display函数不是常函数,不能用常指针调用 return 0; } ```
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