input的value属性修改后为何无变化
时间: 2023-10-07 14:14:12 浏览: 41
可能是因为您修改了 input 元素的 value 属性,而没有更新 input 元素的显示值。input 元素的显示值一般由用户输入或者 JavaScript 代码修改 DOM 更新,而不是直接修改 value 属性。您可以使用 JavaScript 获取 input 元素,然后设置其 value 属性和/或使用 DOM 更新其显示值。
相关问题
jquery 监听readonly 的input value变化
如果 input 元素的 `readonly` 属性为 `true`,则不能直接修改其 value 值,但可以通过其他方式来改变它,例如通过 JavaScript 或 jQuery 来修改其 value 值。因此,我们可以使用 `setInterval()` 方法来定时检测 input 元素的 value 值是否有变化。
例如,使用 `setInterval()` 方法:
```javascript
var previousValue = $('input[readonly]').val();
setInterval(function() {
var currentValue = $('input[readonly]').val();
if(currentValue !== previousValue) {
console.log('input的value值变化了');
previousValue = currentValue;
}
}, 100); // 每100毫秒检测一次
```
这里使用了一个变量 `previousValue` 来存储上一次检测到的 value 值,然后使用 `setInterval()` 方法每隔一定时间检测一次 value 值是否有变化,如果变化了就触发相应的回调函数。
antd Tree titleRender 所有节点为input,怎么设置允许修改input value 值
您可以通过设置`titleRender`属性为一个函数来实现将所有节点的标题渲染为`<Input>`组件,并允许修改输入值。具体步骤如下:
首先,您需要在`titleRender`函数中返回一个`<Input>`组件,并将节点的值作为`value`属性传递给它。然后,您可以通过监听`<Input>`组件的`onChange`事件来捕获输入值的变化,并将新的值保存到相应的节点中。
以下是一个示例代码:
```jsx
import React, { useState } from 'react';
import { Tree, Input } from 'antd';
const treeData = [
{
title: 'Node 1',
key: '1',
children: [
{
title: 'Node 1-1',
key: '1-1',
},
{
title: 'Node 1-2',
key: '1-2',
},
],
},
{
title: 'Node 2',
key: '2',
},
];
const TitleInput = ({ value, onChange }) => {
const [inputValue, setInputValue] = useState(value);
const handleInputChange = (e) => {
setInputValue(e.target.value);
onChange(e.target.value);
};
return (
<Input value={inputValue} onChange={handleInputChange} />
);
};
const App = () => {
const handleTitleChange = (key, value) => {
// 在这里更新相应节点的值
console.log('Node', key, '的新值为:', value);
};
const renderTitle = (node) => {
return <TitleInput value={node.title} onChange={(value) => handleTitleChange(node.key, value)} />;
};
return (
<Tree
treeData={treeData}
titleRender={renderTitle}
/>
);
};
export default App;
```
在上面的示例中,我们创建了一个`TitleInput`组件,它接受一个`value`属性和一个`onChange`回调函数,并在内部使用`<Input>`组件来展示输入框。在`handleInputChange`函数中,我们更新了`inputValue`的状态,并通过`onChange`回调函数将新的值传递给父组件。
在`App`组件中,我们定义了`handleTitleChange`函数来处理标题变化事件,并在控制台输出新值。然后,我们通过`renderTitle`函数将每个节点的标题渲染为`<TitleInput>`组件,并传递相应的值和回调函数。
这样,您就可以将所有节点的标题渲染为可编辑的输入框,并且可以通过修改输入框的值来更新相应节点的值。
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