private void ShowRandomLetter() { char letter = GetRandomLetter(); int x = random.Next(label1.Width - 20); int y = random.Next(0, label1.Height - 20); int r = random.Next(256); int g = random.Next(256); int b = random.Next(256); label1.Text = letter.ToString(); label1.ForeColor = Color.FromArgb(r, g, b); label1.Location = new Point(x, y); }这段代码提示int y = random.Next(0, label1.Height - 20);minvalue不能大于maxvalue

时间: 2024-01-24 09:01:54 浏览: 23
您好,根据您提供的信息,这段代码中 `random.Next()` 方法的第一个参数是最小值,第二个参数是最大值,因此应该将 `random.Next(0, label1.Height - 20)` 修改为 `random.Next(label1.Height - 20)`,即: ``` private void ShowRandomLetter() { char letter = GetRandomLetter(); int x = random.Next(label1.Width - 20); int y = random.Next(label1.Height - 20); int r = random.Next(256); int g = random.Next(256); int b = random.Next(256); label1.Text = letter.ToString(); label1.ForeColor = Color.FromArgb(r, g, b); label1.Location = new Point(x, y); } ``` 这样就可以避免报错了。
相关问题

上面的代码报错:int x = random.Next(label1.Width - 20);maxvalue必须大于0,请帮我修改,并再次给我一个完整版的代码

好的,根据您提供的信息,这里给出一个修正后的代码: ``` Random random = new Random(); int x = random.Next(0, label1.Width - 20); int y = random.Next(0, label1.Height - 20); button1.Location = new Point(x, y); ``` 完整版代码如下: ``` using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Random random = new Random(); int x = random.Next(0, label1.Width - 20); int y = random.Next(0, label1.Height - 20); button1.Location = new Point(x, y); } } } ``` 这段代码实现了点击按钮后,使按钮在标签控件内的随机位置上移动。

public void move(){ //蛇身的移动 List<BodyObj>bodyObjList=this.frame.bodyObjList; for(int i=bodyObjList.size()-1 ;i>=1;i--){ bodyObjList.get(i).x=bodyObjList.get(i-1).x; bodyObjList.get(i).y=bodyObjList.get(i-1).y; //蛇头与身体的碰撞判断 if (this.x==bodyObjList.get(i).x && this.y==bodyObjList.get(i).y){ //失败 GameWin.state=3; }优化这段代码

可以将蛇的身体节点移动和碰撞判断拆分成两个方法,提高代码的可读性和易于维护性。具体实现方法可以参考以下代码: ``` public void move() { List<BodyObj> bodyObjList = this.frame.bodyObjList; moveBody(bodyObjList); checkCollision(bodyObjList); } private void moveBody(List<BodyObj> bodyObjList) { for (int i = bodyObjList.size() - 1; i >= 1; i--) { bodyObjList.get(i).x = bodyObjList.get(i - 1).x; bodyObjList.get(i).y = bodyObjList.get(i - 1).y; } bodyObjList.get(0).x = this.x; bodyObjList.get(0).y = this.y; } private void checkCollision(List<BodyObj> bodyObjList) { for (int i = 1; i < bodyObjList.size(); i++) { if (this.x == bodyObjList.get(i).x && this.y == bodyObjList.get(i).y) { GameWin.state = 3; // 失败 } } } ``` 这样可以提高代码的可读性和易于维护性,同时还能保证代码的效率和性能。

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import java.util.*; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); } }import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class HeartAnimation extends JPanel implements Runnable { private List heartPoints; private int size; private Color color; private int x; private int y; public HeartAnimation(int size, Color color, int x, int y) { this.size = size; this.color = color; this.x = x; this.y = y; this.setPreferredSize(new Dimension(size, size)); this.heartPoints = new ArrayList<>(); this.createHeart(); } private void createHeart() { for (double t = 0; t <= Math.PI * 2; t += 0.01) { int x = (int) (16 * Math.pow(Math.sin(t), 3)); int y = (int) (-13 * Math.cos(t) + 5 * Math.cos(2 * t) + 2 * Math.cos(3 * t) + Math.cos(4 * t)); Point point = new Point(x * 10, y * 10); this.heartPoints.add(point); } } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(this.color); for (Point point : this.heartPoints) { int x = point.x + this.x; int y = point.y + this.y; g.drawLine(x, y, x, y); } } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(10); this.x += 1; this.y += 1; this.repaint(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); HeartAnimation heartAnimation = new HeartAnimation(400, Color.RED, 100, 100); frame.add(heartAnimation); frame.pack(); frame.setVisible(true); Thread thread = new Thread(heartAnimation); thread.start(); } }帮我检查一下这个代码为什么无法运行

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