from turtle import* class Sprite(Pen): def __init__(self,animation = []): Pen.__init__(self) self.penup() self.animation = animation for img in self.animation: register_shape(img) self.frame = 0 self.animate() def animate(self): self.shape(self.animation[self.frame]) self.frame += 1 if self.frame == len(self.animation): self.frame = 0 ontimer(self.animate,500)
时间: 2024-02-14 15:22:42 浏览: 135
这段代码是使用 Python 的 turtle 库定义了一个名为 Sprite 的类,继承了 Pen 类。Sprite 类有一个 animation 属性,它是一个图片列表。在初始化函数中,使用 register_shape 函数将图片列表中的每张图片注册到 turtle 库中。然后定义了一个 frame 属性,表示当前动画播放到哪一帧。在 animate 函数中,使用 shape 函数将当前帧的图片设置为 Sprite 的形状,并且将 frame 加 1。如果 frame 已经达到动画的最后一帧,则将 frame 重置为 0。最后调用 ontimer 函数,每 500 毫秒调用一次 animate 函数,实现动画的播放。
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from turtle import* class Sprite(Pen): def init(self,animation = []): Pen.init(self) self.penup() self.animation = animation for img in self.animation: register_shape(img) self.frame = 0 self.animate() def animate(self): self.shape(self.animation[self.frame]) self.frame += 1 if self.frame == len(self.animation): self.frame = 0 ontimer(self.animate,500)
这段代码存在语法错误。初始化函数应该是 __init__ 而不是 init,而且在初始化函数中缺少一个下划线。正确的代码如下:
```
from turtle import *
class Sprite(Pen):
def __init__(self, animation=[]):
Pen.__init__(self)
self.penup()
self.animation = animation
for img in self.animation:
register_shape(img)
self.frame = 0
self.animate()
def animate(self):
self.shape(self.animation[self.frame])
self.frame += 1
if self.frame == len(self.animation):
self.frame = 0
ontimer(self.animate, 500)
```
这是使用 Python 的 turtle 库定义了一个名为 Sprite 的类,继承了 Pen 类。Sprite 类有一个 animation 属性,它是一个图片列表。在初始化函数中,使用 register_shape 函数将图片列表中的每张图片注册到 turtle 库中。然后定义了一个 frame 属性,表示当前动画播放到哪一帧。在 animate 函数中,使用 shape 函数将当前帧的图片设置为 Sprite 的形状,并且将 frame 加 1。如果 frame 已经达到动画的最后一帧,则将 frame 重置为 0。最后调用 ontimer 函数,每 500 毫秒调用一次 animate 函数,实现动画的播放。
在以下代码中添加背景import time from tkinter import * import turtle # 导入turtle模块 import time class ShowWelcome(Frame): def __init__(self, master=None): Frame.__init__(self, master) self.root = master # 定义内部变量root self.createPage() def createPage(self): canva = Canvas(self.root, width=500, height=500) # 设定画布 canva.pack() theScreen = turtle.TurtleScreen(canva) # 设定turtle屏幕 path = turtle.RawTurtle(theScreen) # 设定画笔 path.color('#87CEFA') # 设定画笔颜色 path.left(180) path.up() # 抬笔 path.forward(80) path.down() # 落笔 path.write('欢迎进入本系统', font=('宋体', 18)) path.up() path.forward(100) path.down() path.left(90) path.forward(100) path.left(90) path.forward(350) time.sleep(3) canva.pack_forget()
在以下代码中添加背景:
```python
import time
from tkinter import *
import turtle # 导入turtle模块
import time
class ShowWelcome(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master)
self.root = master # 定义内部变量root
self.createPage()
def createPage(self):
canva = Canvas(self.root, width=500, height=500) # 设定画布
canva.pack()
theScreen = turtle.TurtleScreen(canva) # 设定turtle屏幕
path = turtle.RawTurtle(theScreen) # 设定画笔
# 添加背景
bg_image = PhotoImage(file="background.png")
canva.create_image(0, 0, anchor=NW, image=bg_image)
path.color('#87CEFA') # 设定画笔颜色
path.left(180)
path.up() # 抬笔
path.forward(80)
path.down() # 落笔
path.write('欢迎进入本系统', font=('宋体', 18))
path.up()
path.forward(100)
path.down()
path.left(90)
path.forward(100)
path.left(90)
path.forward(350)
time.sleep(3)
canva.pack_forget()
```
请注意,上述代码中的`background.png`是你想要设置的背景图片文件名,你需要将其替换为你实际使用的背景图片文件名。
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