UE4用户界面文字动态遮罩
时间: 2023-12-08 15:15:17 浏览: 154
在UE4中,可以使用材质和蓝图来实现文字动态遮罩。
首先,创建一个材质,并将其应用于UI上的文本。在材质中,使用“TextRender”节点来获取文本的颜色和位置信息。然后,使用“Mask”节点来创建一个遮罩纹理,这个节点需要一个“Time”参数来控制遮罩的动态效果。可以使用蓝图或者代码来动态改变“Time”参数的值。
接下来,在UI上创建一个透明的图片,作为遮罩的背景。将这个图片的材质设置为上面创建的材质,并将其“Render Target”属性设置为“Texture Render Target 2D”。这样,就可以将遮罩渲染到这个图片上。
最后,在UI上添加一个“Image”组件,并将其材质设置为遮罩背景图片的材质。这样,文字就会在遮罩纹理的动态作用下被遮挡,从而实现动态遮罩的效果。
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