怎么利用scratch里面的画笔画三角形围成的圆

时间: 2023-05-09 10:03:15 浏览: 221
首先,打开Scratch软件,选择“新建项目”。在工具箱中找到“画笔”图标,将其拖到舞台上方的工具栏上。然后使用随机坐标生成随机三角形,使用“画笔”设置其颜色、大小、起点和终点。将三角形与圆作比较,使用三角函数来计算出圆周上每个点的坐标,并将其连接。 具体操作如下:使用“运动”模块在舞台中心生成一个“圆形”角色作为圆。接下来使用“随机数”模块在舞台上生成三个“三角形”角色,用于围成圆。为“三角形”角色设置起点和终点,使其在圆周上均匀分布,然后将其设置不可见。接着,使用“画笔”模块选择颜色、大小,将“画笔”设置到圆周上的起点,并调用自定义块。在自定义块中,运用三角函数计算下一个坐标点的x、y值,将画笔移动到新坐标,并画线连接起始坐标,直到圆周完成。最后,调整速度和外观,创造出你自己的圆。 需要注意的是,以上操作中需要用到三角函数,对于初学者来说可能比较困难。因此,建议可以先熟悉Scratch其他功能,掌握基本语法后再尝试绘制更复杂的图形。
相关问题

scratch 画笔画太阳

在Scratch中,我们可以使用画笔积木来绘制太阳。首先,我们需要创建一个新的项目并选择一个适合的背景色。 接下来,我们可以从控制积木中选择“当绿旗被点击”积木并放入代码区域中,这样当我们点击绿旗时,程序会开始执行。 然后,我们需要从画笔积木中选择“画笔颜色”积木,并选择黄色作为太阳的颜色。 接着,我们选择“画笔粗细”积木来调整画笔的粗细。如果我们想要太阳的线条更加粗细,可以选择较大的数值。 现在,我们可以开始画太阳了。我们可以使用一个循环积木,如“重复10次”,来控制我们画太阳的次数。 在循环里面,我们选择“画完一个像素”积木,并拖拽到代码区域中,这样每次循环一次,就会画出一个像素。 接着,我们可以使用转动积木,如“转动15度”积木,并放入循环中,这样每次画完一个像素后,太阳就会旋转一定角度。 最后,我们要记得在循环的末尾让画笔后退一段距离,这样我们画下一个像素时就会形成光晕效果。 完成上述步骤后,我们点击绿旗,Scratch将会开始画太阳。画笔会一点一点地画出太阳的轮廓,形成一个圆形的太阳。 为了让太阳更加真实,我们可以在画太阳的过程中加入其他效果,例如使用不同颜色的画笔来画出太阳的光芒,或者添加背景音乐来增强太阳的亮度感。 总的来说,使用Scratch的画笔积木,我们可以轻松绘制出一个太阳,让我们的项目更加生动有趣。

scratch画空心圆

你可以使用以下代码来在 Scratch 中画一个空心圆: 1. 首先,拖动一个“画笔清除”块到工作区中,以清除之前的绘画。 2. 然后,拖动一个“画笔粗细”块到工作区中,以设置画笔的粗细。 3. 接下来,拖动一个“画笔颜色”块到工作区中,以设置画笔的颜色。 4. 然后,拖动一个“重复”块到工作区中,以重复绘制圆的线段。 5. 在“重复”块中,拖动一个“向前移动”块和一个“向右转”块,以绘制圆的线段。 6. 最后,拖动一个“停止全部”块到工作区中,以停止绘画。 以下是完整的 Scratch 代码: 清除画面 设置画笔粗细为 [5] 设置画笔颜色为 [黑色] 重复 (360) 次 向前移动 (1) 步 向右转 (1) 度 停止全部 这段代码将绘制一个半径为 180 像素的空心圆。如果你想要绘制不同大小的圆,可以调整“重复”块中的次数或“向前移动”块中的步数。

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