makelist中,${CMAKE_BINARY_DIR}是指的哪个目录

时间: 2024-03-21 16:39:59 浏览: 20
${CMAKE_BINARY_DIR}指的是CMake生成Makefile或其他构建系统的配置文件所在的目录,也就是CMake项目的构建目录。 在使用CMake构建项目时,我们一般会在项目根目录下创建一个build目录,然后在build目录下运行cmake命令,生成Makefile或其他构建系统的配置文件,最后使用make命令来编译和构建项目。这个build目录就是${CMAKE_BINARY_DIR}所指的目录。 例如,假设我们的CMake项目的根目录是project,我们使用下面的命令来构建项目: ``` mkdir build cd build cmake ../project make ``` 那么${CMAKE_BINARY_DIR}就是build目录。 在CMakeLists.txt文件中,我们经常使用${CMAKE_BINARY_DIR}来指定构建目录中的输出文件,例如: ``` set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin) set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib) ``` 这样,编译后的可执行文件将会输出到${CMAKE_BINARY_DIR}/bin目录中,编译后的库文件将会输出到${CMAKE_BINARY_DIR}/lib目录中。这样做的好处是,可以将源代码和编译输出分开,避免混淆。
相关问题

add_definitions 在makelist中的含义

`add_definitions` 是 CMake 中的一个命令,它可以向编译器添加定义(define)。在 `CMakeLists.txt` 文件中使用 `add_definitions` 命令可以为项目中的源文件添加编译器选项,比如宏定义、编译器警告等。 例如,我们可以通过以下命令为当前项目添加一个名为 `DEBUG` 的宏定义: ```cmake add_definitions(-DDEBUG) ``` 这将会告诉编译器在编译时将 `DEBUG` 宏定义添加到预处理器中。在源代码中可以使用 `#ifdef` 或 `#ifndef` 来检查是否定义了该宏。 需要注意的是,`add_definitions` 命令是添加编译器选项而不是替换,因此如果我们需要替换已有的定义,应该使用 `target_compile_definitions` 命令。例如: ```cmake target_compile_definitions(my_target PRIVATE MY_DEFINE=1) ``` 这将会为名为 `my_target` 的目标添加一个名为 `MY_DEFINE` 的宏定义,值为 `1`。

STREQUAL 在makelist中含义

在 CMake 的 `if` 语句中,`STREQUAL` 是用于比较两个字符串是否相等的操作符。在 `makelist` 中,也可以使用 `STREQUAL` 操作符来比较两个字符串是否相等。 例如,下面这个示例演示了如何在 `makelist` 中使用 `STREQUAL` 操作符: ``` set(MY_STRING "hello") if(MY_STRING STREQUAL "hello") message("MY_STRING is equal to hello") else() message("MY_STRING is not equal to hello") endif() ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个名为 `MY_STRING` 的变量,并将其设置为字符串 `"hello"`。然后我们使用 `if` 语句和 `STREQUAL` 操作符来比较 `MY_STRING` 和字符串 `"hello"` 是否相等。如果它们相等,我们将输出 `"MY_STRING is equal to hello"`;否则,我们将输出 `"MY_STRING is not equal to hello"`。

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