还有啥方法,直接就是写一行代码占用0.5秒时间

时间: 2024-01-27 22:05:03 浏览: 14
在 Unity 中,你可以使用 `yield return new WaitForSeconds()` 来等待一段时间。下面是一个占用0.5秒时间的例子: ```csharp void Start() { StartCoroutine(DelayedCoroutine()); } IEnumerator DelayedCoroutine() { yield return new WaitForSeconds(0.5f); // 这里是占用0.5秒时间的代码 } ``` 其中 `StartCoroutine` 是用来启动协程的函数。在 `DelayedCoroutine` 协程中,我们使用 `yield return new WaitForSeconds(0.5f)` 来等待0.5秒时间,然后执行占用时间的代码。
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