#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <cstring>using namespace std;const int MAX_WRONG = 6; //最大错误次数string WORDS[] = {"HELLO", "WORLD", "COMPUTER", "PROGRAMMING", "LANGUAGE"}; //单词库int main(){ srand(time(0)); //用当前时间作为随机数种子 char play; //玩家选择是否继续游戏 do { string word = WORDS[rand() % 5]; //从单词库中随机选择一个单词 int wrong = 0; //错误次数 string soFar(word.size(), '_'); //初始时,所有字母都用"_"代替 string used = ""; //已经猜过的字母 cout << "Welcome to Hangman. Good luck!\n"; //循环直到猜出单词或者错误次数达到最大值 while (wrong < MAX_WRONG && soFar != word) { cout << "\n\nYou have " << (MAX_WRONG - wrong) << " incorrect guesses left.\n"; cout << "\nYou've used the following letters:\n" << used << endl; cout << "\nSo far, the word is:\n" << soFar << endl; char guess; //玩家猜测的字母 cout << "\n\nEnter your guess: "; cin >> guess; guess = toupper(guess); //将小写字母转换成大写字母 while (used.find(guess) != string::npos) { cout << "\nYou've already guessed " << guess << endl; cout << "Enter your guess: "; cin >> guess; guess = toupper(guess); } used += guess; if (word.find(guess) != string::npos) { cout << "That's right! " << guess << " is in the word.\n"; for (int i = 0; i < word.size(); ++i) { if (word[i] == guess) { soFar[i] = guess; } } } else { cout << "Sorry, " << guess << " isn't in the word.\n"; ++wrong; } } if (wrong == MAX_WRONG) { cout << "\nYou've been hanged!"; } else { cout << "\nYou guessed it!"; } cout << "\nThe word was " << word << endl; cout << "\nDo you want to play again? (y/n): "; cin >> play; play = toupper(play); } while (play == 'Y'); return 0;}优化这段代码

时间: 2023-12-10 07:41:52 浏览: 29
以下是优化后的代码: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <string> #include <algorithm> #include <cctype> using namespace std; const int MAX_WRONG = 6; const string WORDS[] = {"HELLO", "WORLD", "COMPUTER", "PROGRAMMING", "LANGUAGE"}; int main() { srand(time(nullptr)); // 使用nullptr代替0作为空指针常量 char play = 'y'; while (tolower(play) == 'y') { // 使用tolower将玩家输入转换成小写字母 string word = WORDS[rand() % 5]; int wrong = 0; string soFar(word.size(), '_'); string used; cout << "Welcome to Hangman. Good luck!\n\n"; while (wrong < MAX_WRONG && soFar != word) { cout << "You have " << MAX_WRONG - wrong << " incorrect guesses left.\n"; cout << "You've used the following letters:\n" << used << endl; cout << "So far, the word is:\n" << soFar << endl; char guess; cout << "\nEnter your guess: "; cin >> guess; guess = toupper(guess); if (used.find(guess) != string::npos) { // 使用find函数代替while循环 cout << "You've already guessed " << guess << endl; continue; } used += guess; if (word.find(guess) != string::npos) { cout << "That's right! " << guess << " is in the word.\n"; for (int i = 0; i < word.size(); ++i) { if (word[i] == guess) { soFar[i] = guess; } } } else { cout << "Sorry, " << guess << " isn't in the word.\n"; ++wrong; } } if (wrong == MAX_WRONG) { cout << "\nYou've been hanged!"; } else { cout << "\nYou guessed it!"; } cout << "\nThe word was " << word << endl; cout << "Do you want to play again? (y/n): "; cin >> play; } return 0; } ``` 主要的改进点如下: 1. 使用nullptr代替0作为空指针常量,使用tolower将玩家输入转换成小写字母。 2. 使用find函数代替while循环,优化猜测重复字母的判断逻辑。 3. 化繁为简,去掉一些不必要的输出。

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请补全代码#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <ctime> using namespace std; /* 请编程实现一个简易的屏幕窗口模拟,具体要求如下: * 编写 CPoint 类,描述二维平面内的一个坐标点,包含 x,y 两个坐标,重载 >> 运算符以实现输出形如 (x,y) 的信息。 * 编写 CWindow 类,描述平面上的一个窗口,包含如下信息: int id ,窗口唯一标识,为了保证唯一性,可以使用 (int)time(NULL) 返回的时间戳赋值。 char title[255] ,窗口标题 CPoint topleft,bottomright ,左上角和右下角的坐标 两种形态的构造函数: 提供标题和两点坐标的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,CPoint bottomright) 提供标题和左上角坐标以及窗口高宽的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,int width,int height) 一个静态成员 CWindow* topmost ,指向当前活动窗口,可以初始化为 nullptr 一个 Activate() 方法,将当前窗口置为活动窗口 重载 >> 运算符输出窗口信息,形如 title (x,y)-(x,y) ,参见测试用例输出结果 * 其它成员如果需要请自行编写,例如 CPoint 可以设计 getX 和 getY 接口便于 CWindow 根据高宽计算右下角坐标 主程序生成了三个窗口并随机激活了一个,然后输出了激活后窗口的信息,请参考测试用例的输出进行编程。 / 点击在此输入一行或多行代码 //主程序 int main() { //主程序代码仅为测试类的设计而编写 //伪随机化,真随机请使用 srand(time(NULL)); //srand(2022); //最大窗口数量 const int MAX = 3; / 注意屏幕的坐标系为: (0,0) _____________x | | | y | */ //生成 MAX 个窗口对象存储在数组中 CWindow windows[MAX] {{"notepad",CPoint(10,20),CPoint(20,5)}, //提供两点坐标初始化 {"mspaint",CPoint(10,20),5,6}, //提供一点坐标加高宽初始化 {"code",CPoint(2,20),CPoint(30,1)} //提供两点坐标初始化 }; //随机选择一个窗口激活到前台 windows[rand()%MAX].Activate(); //输出这个前台窗口信息 cout << *CWindow::topmost << endl; return 0; }

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