输出菱形图形,用c++编写

时间: 2023-04-02 19:03:35 浏览: 240
下面是用 C 语言编写的菱形图形输出代码: ``` #include <stdio.h> int main() { int i, j, k; for (i = 0; i < 4; i++) { for (k = 0; k < 3 - i; k++) printf(" "); for (j = 0; j < 2 * i + 1; j++) printf("*"); printf("\n"); } for (i = 3; i >= 0; i--) { for (k = 0; k < 3 - i; k++) printf(" "); for (j = 0; j < 2 * i + 1; j++) printf("*"); printf("\n"); } return 0; } ``` 这段代码会在屏幕上输出一个菱形图形。 首先,我们使用两个 for 循环来输出菱形的上半部分和下半部分。在每一行中,我们使用一个循环来输出空格,再使用一个循环来输出星号。 在这段代码中,我们使用了一个变量 k 来输出空格,以使菱形看起来对称。 如果你想调整菱形的大小,可以修改第一个 for 循环的循环次数,或者修改循环中输出的空格和星号的数量。
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用*输出各种图形(c++版)(正方形,正三角形,倒三角形,菱形) 

在C++中,我们可以使用循环结构以及控制台输出字符来绘制各种简单的图形。下面是一些基本示例: 1. **正方形**: ```cpp #include <iostream> void printSquare(int size) { for (int i = 0; i < size; ++i) { for (int j = 0; j < size; ++j) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } } int main() { int squareSize; std::cout << "请输入正方形边长: "; std::cin >> squareSize; printSquare(squareSize); return 0; } ``` 2. **正三角形**: ```cpp void printTriangle(int size) { for (int i = 0; i < size; ++i) { for (int j = size - i; j > 0; --j) { std::cout << ' '; } for (int k = 0; k <= i; ++k) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } } // ...同理,其他图形也可以类似编写 ``` 3. **倒三角形**: ```cpp void printInvertedTriangle(int size) { for (int i = size; i >= 0; --i) { for (int j = size - i; j > 0; --j) { std::cout << ' '; } for (int k = 0; k < i; ++k) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } } 4. **菱形**: ```cpp void printDiamond(int size) { // 上半部分 for (int i = 0; i < size; ++i) { if (i <= size / 2) { for (int j = 0; j < size - 2 * i; ++j) { std::cout << ' '; } for (int k = 0; k <= i; ++k) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } else { for (int j = 0; j < size - 2 * (size - i); ++j) { std::cout << ' '; } for (int k = 0; k < size - i; ++k) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } } // 下半部分 for (int i = size - 1; i >= 0; --i) { if (i < size / 2) { for (int j = 0; j < size - 2 * i; ++j) { std::cout << ' '; } for (int k = 0; k <= i; ++k) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } } } // ...以上每个函数后添加类似main函数的调用 ```

如何使用C++编写一系列可定制参数的函数来分别实现不同形状(如直角三角形、等腰三角形、矩形、平行四边形和菱形)的图形输出,并允许用户根据需求调整图形的尺寸(即长度和宽度)?

在C++中,你可以定义一系列模板函数,利用模板元编程或者直接针对每种图形类型提供不同的实现。这里是一个简单的例子,展示了如何使用模板来创建可定制参数的函数来绘制基本形状: ```cpp #include <iostream> // 函数模板,接受图形尺寸和类型作为参数 template <typename Shape, typename Size> void drawShape(const Size& size) { switch (Shape::shapeType) { case 'T': // 直角三角形 std::cout << "\nDrawing a right triangle of size: "; for (int i = 0; i <= size.width; ++i) { for (int j = 0; j <= i; ++j) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } break; case 'I': // 等腰三角形 std::cout << "\nDrawing an isosceles triangle of size: "; for (int i = 0; i < size.height / 2; ++i) { for (int j = 0; j <= i; ++j) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } break; case 'R': // 矩形 std::cout << "\nDrawing a rectangle of size: "; for (int i = 0; i < size.height; ++i) { for (int j = 0; j < size.width; ++j) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } break; case 'P': // 平行四边形 std::cout << "\nDrawing a parallelogram of size: "; for (int i = 0; i < size.height; ++i) { for (int j = 0; j < size.width - 1; ++j) { std::cout << '*'; } std::cout << ' ' << '*' << '\n'; } break; case 'D': // 菱形 std::cout << "\nDrawing a rhombus of size: "; for (int i = 0; i < size.height; ++i) { for (int j = 0; j <= i; ++j) { std::cout << '*'; } std::cout << '\n'; } break; default: throw std::invalid_argument("Invalid shape type."); } } // 类模板定义形状类型和尺寸 class Shape { public: enum class ShapeType { RIGHT_TRIANGLE, ISOSCELES_TRIANGLE, RECTANGLE, PARALLELOGRAM, RHOMBUS }; static const char* shapeTypeToChar(); private: int width; int height; }; // 实现Shape的类型转换 const char* Shape::shapeTypeToChar() { switch (ShapeType) { case ShapeType::RIGHT_TRIANGLE: return "T"; case ShapeType::ISOSCELES_TRIANGLE: return "I"; case ShapeType::RECTANGLE: return "R"; case ShapeType::PARALLELOGRAM: return "P"; case ShapeType::RHOMBUS: return "D"; } } int main() { Shape sizes[] = { {5, 3}, {4, 6}, {6, 8} }; // 示例尺寸 for (auto size : sizes) { drawShape<Shape::RECTANGLE>(size); drawShape<Shape::RIGHT_TRIANGLE>(size); // 其他形状替换为Shape::ISOSCELES_TRIANGLE, Shape::PARALLELOGRAM, 或 Shape::RHOMBUS } return 0; } ``` 在这个例子中,`drawShape`函数接受一个`Shape`类型的模板参数,通过枚举值来区分不同的形状类型。`main`函数中实例化了几组不同的尺寸并调用了相应的函数。
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