vtk如何点选获取三角面片id,并通过id来获取三个顶点的坐标
时间: 2024-09-10 16:09:20 浏览: 93
VTK(Visualization Toolkit)是一个开源的软件系统,用于3D计算机图形学、图像处理和可视化。在VTK中,点选获取三角面片ID通常涉及到交互式选择器(如vtkCellPicker)的使用。通过这些选择器,可以拾取场景中位于特定像素位置的几何体。以下是实现这一功能的步骤:
1. 创建一个vtkCellPicker实例。
2. 设置相机和渲染窗口,以便进行场景渲染。
3. 进行渲染。
4. 使用picker在屏幕坐标上拾取对象。
5. 通过拾取的结果获取三角面片的ID。
6. 使用拾取到的ID,通过 vtkPolyData 对象访问对应的三角面片。
7. 获取三角面片的顶点索引,进而获取顶点坐标。
下面是一个简单的代码示例来说明如何实现上述步骤:
```cpp
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkCellPicker.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// ... 初始化 vtkPolyData 对象 ...
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
// ... 加载或创建数据到 polyData ...
// 创建一个actor和mapper
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputData(polyData);
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
// 创建渲染器和渲染窗口
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
// 添加actor到渲染器
renderer->AddActor(actor);
renderer->SetBackground(0.1, 0.2, 0.3); // 设置背景颜色
// 创建一个picker
vtkSmartPointer<vtkCellPicker> picker = vtkSmartPointer<vtkCellPicker>::New();
picker->SetTolerance(0.001);
// 渲染窗口进入事件循环
renderWindow->Render();
renderWindowInteractor->Start();
// 在屏幕坐标位置拾取对象
int pickPosition[2];
// ... 某种方式获取拾取点的屏幕坐标 pickPosition ...
// 使用picker拾取对象
picker->Pick(pickPosition[0], pickPosition[1], 0, renderer);
// 获取拾取到的cell的ID
vtkIdType cellId = picker->GetCellId();
if (cellId != -1)
{
// 获取三角面片的三个顶点索引
vtkSmartPointer<vtkIdList> ids = vtkSmartPointer<vtkIdList>::New();
polyData->GetCellPoints(cellId, ids);
for(vtkIdType i = 0; i < ids->GetNumberOfIds(); ++i)
{
// 获取顶点坐标
double* vertex = polyData->GetPoint(ids->GetId(i));
std::cout << "Vertex " << i << ": (" << vertex[0] << ", " << vertex[1] << ", " << vertex[2] << ")" << std::endl;
}
}
return 0;
}
```
请注意,上述代码需要结合实际的VTK环境和数据进行相应的调整。
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