self.top = top self.h = int(data_demo.window_height // 1.5) self.w = int(data_demo.window_width // 1.74) self.canvas2 = Canvas(self.top, bg='LightSkyBlue', width=self.w, height=self.h, highlightthickness=2, highlightbackground='Black') self.canvas2.place(relx=0.0, rely=0.032) label = tk.Label(self.canvas2, text='摄像头显示区!', font=("黑体", 25), width=15, height=1) label.place(relx=0.32, rely=0.50, anchor='nw')怎么删除掉label

时间: 2024-03-26 17:41:18 浏览: 14
要删除这个Label组件,可以使用以下代码: ```python label.destroy() ``` 将其放置在你的代码中,如下所示: ```python # 获取Label组件 label = tk.Label(self.canvas2, text='摄像头显示区!', font=("黑体", 25), width=15, height=1) # 删除Label组件 label.destroy() ``` 这将从父容器中删除Label组件。请注意,如果您需要在以后重新添加Label组件,则需要重新创建它。
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class Lnput_lnitialization(): def __init__(self, top, Number_of_rows): self.top = top int(data_demo.window_width // 3.9875) int(data_demo.window_height // 1.138) self.frame = tk.Frame(self.top, bg='Black', highlightthickness=2, highlightbackground='Black') self.frame.place(relx=0.739, rely=0.083, width=int(data_demo.window_width // 3.87), height=int(data_demo.window_height // 1.15)) self.canvas = tk.Canvas(self.frame) self.canvas.place(relx=0, rely=0, width=int(data_demo.window_width // 3.9875), height=int(data_demo.window_height // 1.15)) scrollbar = tk.Scrollbar(self.frame, command=self.canvas.yview) scrollbar.pack(side="right", fill="y") self.canvas.configure(yscrollcommand=scrollbar.set) self.button_frame = tk.Frame(self.canvas, bg='Yellow') self.button_frame.pack_propagate(False) # 禁止自动调整大小 self.button_frame.pack(fill=BOTH, expand=True) # 使其自适应大小 self.canvas.create_window((0, 0), window=self.button_frame, anchor="nw") self.button_frame.columnconfigure(0, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(1, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(2, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(3, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(4, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(5, weight=1) self.Content(Number_of_rows)为什么用不了滚轮了

这段代码中使用了tkinter的Canvas组件来创建一个可滚动的窗口,但是在代码中并没有对Canvas绑定滚轮事件的处理程序。因此,当鼠标滚轮事件发生时,Canvas并没有响应。解决方法是在代码中使用canvas.bind()方法绑定滚轮事件,并在绑定的处理程序中调用Canvas的yview()方法来实现滚动。具体实现可以参考下面的示例代码: ```python class Lnput_lnitialization(): def __init__(self, top, Number_of_rows): self.top = top int(data_demo.window_width // 3.9875) int(data_demo.window_height // 1.138) self.frame = tk.Frame(self.top, bg='Black', highlightthickness=2, highlightbackground='Black') self.frame.place(relx=0.739, rely=0.083, width=int(data_demo.window_width // 3.87), height=int(data_demo.window_height // 1.15)) self.canvas = tk.Canvas(self.frame) self.canvas.place(relx=0, rely=0, width=int(data_demo.window_width // 3.9875), height=int(data_demo.window_height // 1.15)) scrollbar = tk.Scrollbar(self.frame, command=self.canvas.yview) scrollbar.pack(side="right", fill="y") self.canvas.configure(yscrollcommand=scrollbar.set) self.button_frame = tk.Frame(self.canvas, bg='Yellow') self.button_frame.pack_propagate(False) # 禁止自动调整大小 self.button_frame.pack(fill=BOTH, expand=True) # 使其自适应大小 self.canvas.create_window((0, 0), window=self.button_frame, anchor="nw") self.button_frame.columnconfigure(0, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(1, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(2, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(3, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(4, weight=1) self.button_frame.columnconfigure(5, weight=1) self.Content(Number_of_rows) self.canvas.bind("<MouseWheel>", self.on_mousewheel) def on_mousewheel(self, event): self.canvas.yview_scroll(-1 * int(event.delta / 120), "units") ```

self.canvas = Canvas(self.top, bg='Olive', width=int(data_demo.window_width // 6.17), height=int(data_demo.window_height // 1.007), highlightthickness=2, highlightbackground='Black') self.canvas.place(x=1100, y=0) # 绘制画布这个的place改成pack怎么弄

将`place(x=1100, y=0)`改为`pack(side='right')`即可将`Canvas`小部件放置在窗口的右侧,并让它自适应窗口大小。 下面是修改后的代码: ``` self.canvas = Canvas(self.top, bg='Olive', width=int(data_demo.window_width // 6.17), height=int(data_demo.window_height // 1.007), highlightthickness=2, highlightbackground='Black') self.canvas.pack(side='right') # 绘制画布 ``` `pack(side='right')`将`Canvas`小部件放置在窗口的右侧,同时让它自适应窗口大小。如果您需要将小部件放置在其他位置,可以将`side`参数设置为`left`、`top`或`bottom`,并根据需要调整其他参数。 希望这可以帮助到您!

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