三子棋游戏装置C语言的实现代码
时间: 2024-11-09 16:20:49 浏览: 22
基于C语言的三子棋游戏设计与实现源码
在C语言中实现三子棋(五子棋的一种简化版)游戏,通常会采用控制台界面和循环结构来模拟棋盘操作。下面是一个简化的例子,展示了如何创建基本的游戏框架:
```c
#include <stdio.h>
#define SIZE 3
// 棋盘初始化
int board[SIZE][SIZE] = {0};
void print_board() {
for (int i = 0; i < SIZE; ++i) {
for (int j = 0; j < SIZE; ++j) {
printf("%d ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int is_win(int x, int y, char player) {
// 检查上下左右以及对角线是否有五个连续棋子
return check_direction(x, y, player, true) + check_direction(x, y, player, false);
}
int check_direction(int x, int y, char player, bool vertical) {
int count = 0;
int dx = vertical ? 0 : 1, dy = vertical ? 1 : 0;
while (x >= 0 && x < SIZE && y >= 0 && y < SIZE && board[x][y] == player) {
count++;
x += dx;
y += dy;
}
return count;
}
int main() {
char player = 'X'; // 开始玩家为X
while (true) {
print_board();
int move_x, move_y;
printf("Player %c, enter your move (row and column): ", player);
scanf("%d%d", &move_x, &move_y);
if (board[move_x][move_y]) {
printf("Invalid move! Try again.\n");
continue;
}
board[move_x][move_y] = player;
if (is_win(move_x, move_y, player)) {
printf("Player %c wins!\n", player);
break;
} else {
player = (player == 'X') ? 'O' : 'X';
}
}
return 0;
}
```
这个代码实现了单人模式的基本规则,玩家交替落子,检查是否有赢的情况。实际完整版本还需要考虑多人对战、悔棋等功能,并添加用户输入验证等细节。
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