tcp read函数系统调用

时间: 2023-08-09 15:00:34 浏览: 202
TCP read函数是一个系统调用,用于从TCP连接的输入缓冲区中读取数据。它的功能是从连接的另一端发送的数据流中读取指定数量的字节,并将其存储在指定的缓冲区中。 当调用read函数时,首先会检查输入缓冲区中是否有足够的数据可供读取。如果没有足够的数据,函数会阻塞并等待数据到达,直到有足够的数据可供读取。 一旦有足够的数据可供读取,read函数会从输入缓冲区复制指定数量的字节到指定的缓冲区中。在复制完成后,它将返回实际复制的字节数。 如果在读取数据时出现错误,read函数会返回一个负值,表示出错的类型。一些可能的错误类型包括连接中断、连接重置、超时等。 在使用read函数时,需要注意以下几点: 1. 指定的缓冲区必须有足够的空间来存储读取的数据,否则可能会发生数据截断或缓冲区溢出的情况。 2. 在多线程或多进程环境下使用read函数时要进行同步操作,以避免竞争条件和数据一致性问题。 3. 在使用非阻塞模式的套接字时,read函数可能返回0,表示读取到达EOF(文件结束)。 总结起来,TCP read函数是一个重要的系统调用,用于从TCP连接中读取数据。它的功能是将指定数量的字节从输入缓冲区复制到指定的缓冲区中,并返回实际复制的字节数。在使用read函数时需要注意数据截断、缓冲区溢出、同步操作和非阻塞模式等问题。
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qt tcp readall

`QTcpSocket::readAll()`是Qt网络模块中的一个函数,用于从已连接的TCP套接字中读取所有可用的数据。它返回一个`QByteArray`对象,其中包含了从套接字中读取的所有数据。 使用`readAll()`函数可以简化网络编程中的数据读取操作。当调用该函数时,套接字会读取所有当前可用的数据,并将其存储在`QByteArray`中,然后返回该`QByteArray`对象。这样,开发人员就无需手动追踪套接字中可用数据的大小和位置。 当我们使用TCP套接字来接收数据时,通常会在接收方的槽函数中调用`readAll()`来读取数据。例如,我们可以将`readyRead()`信号与一个槽函数连接起来,该槽函数中调用`readAll()`来读取数据并进行处理。 下面是一个使用`readAll()`函数的简单示例: ```cpp // 创建QTcpSocket对象 QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); // 连接到服务器 socket->connectToHost("127.0.0.1", 1234); // 当有数据可读时,触发 readyRead() 信号,执行对应的槽函数 connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [=]() { // 读取所有可用的数据 QByteArray data = socket->readAll(); // 对读取到的数据进行处理 // ... }); ``` 在上面的例子中,当套接字接收到数据时,`readyRead()`信号会触发,并调用槽函数中的代码。其中,我们使用`readAll()`函数来读取所有数据,并将其存储在`data`变量中,随后可以对其进行处理。 总之,`QTcpSocket::readAll()`函数可以方便地从已连接的TCP套接字中读取所有可用的数据,并返回一个包含所有数据的`QByteArray`对象,简化了网络编程中的数据读取操作。

tcp_server_poll函数

`tcp_server_poll()` 函数通常用于在 TCP 服务器中处理客户端连接。它的作用是检查当前有没有待处理的客户端连接请求或者已经建立连接的客户端是否有数据待处理。它可以通过使用 `select()` 或者 `poll()` 系统调用来实现。下面是一个使用 `poll()` 的例子: ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <poll.h> #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 4096 int main(int argc, char *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建 TCP socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置 socket 地址可重用 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); // 绑定 socket 地址 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听客户端连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } struct pollfd clients[MAX_CLIENTS]; clients[0].fd = server_fd; clients[0].events = POLLIN; int n_clients = 1; while (1) { // 等待客户端连接或者数据到达 int activity = poll(clients, n_clients, -1); if (activity < 0) { perror("poll failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 处理新的客户端连接请求 if (clients[0].revents & POLLIN) { if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("New client connected\n"); if (n_clients == MAX_CLIENTS) { printf("Too many clients\n"); close(new_socket); } else { clients[n_clients].fd = new_socket; clients[n_clients].events = POLLIN; n_clients++; } } // 处理已经建立连接的客户端发送的数据 for (int i = 1; i < n_clients; i++) { if (clients[i].revents & POLLIN) { valread = read(clients[i].fd, buffer, BUFFER_SIZE); if (valread == 0) { // 客户端关闭连接 close(clients[i].fd); printf("Client disconnected\n"); clients[i] = clients[n_clients-1]; n_clients--; } else { // 处理客户端发送的数据 printf("%s\n", buffer); send(clients[i].fd, buffer, strlen(buffer), 0); memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); } } } } return 0; } ``` 在 `main()` 函数中,首先创建一个 TCP socket,并设置 socket 地址可重用。然后,绑定 socket 地址,并开始监听客户端连接。 接下来,创建一个 `pollfd` 数组,用于存储所有的客户端 socket 描述符。将 `server_fd` 添加到数组中,并设置 `POLLIN` 事件,这样当有新的客户端连接请求到达时,就会触发 `POLLIN` 事件。 在 `while` 循环中,调用 `poll()` 等待客户端连接或者数据到达。如果 `POLLIN` 事件触发并且是来自 `server_fd` 的,说明有新的客户端连接请求到达,需要调用 `accept()` 来接受连接,并将新的客户端 socket 描述符添加到 `pollfd` 数组中。如果已经达到了最大客户端数,就需要关闭新的连接。如果是已经建立连接的客户端有数据到达,就需要读取数据,处理数据,并将响应数据发送回客户端。如果客户端关闭了连接,需要将其从 `pollfd` 数组中删除。 需要注意的是,`poll()` 函数的最后一个参数表示超时时间。如果设置为 -1,则表示一直等待直到有事件触发;如果设置为 0,则表示立即返回,不等待事件。如果设置为一个正整数,则表示等待指定的毫秒数后返回。

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